第一章 成型與色彩
第一節(jié) 矢量圖形的特點
第二節(jié) 認識貝塞爾曲線
1、幾何圖形和貝賽爾曲線
2、貝賽爾曲線的構成
3、節(jié)點的幾種狀態(tài)
第三節(jié) 常用的成型方法
1、隨意繪制曲線
2、從直線到曲線(利用Bezier Tool工具)
3、從幾何圖形到不規(guī)則圖形
4、平利用交互變形
5、利用透視變形和封套變形
第四節(jié) 復雜的成型
1、結合成型
2、布爾運算
3、利用點陣圖成型
第五節(jié) 色彩基礎
1、原色理論
2、色的三屬性
3、色彩模型
4、色彩的搭配
5、整體色彩的調整
6、色彩管理
第二章 綜合應用
第一節(jié) 老爺車的制作
第二節(jié) 京劇臉譜的制作
第三章 美術字和文本的設計
第一節(jié) 美術字特技
1、霓虹燈字
2、珍珠父子
3、石刻文字
4、磨沙玻璃字
5、拖尾效果字
6、空心字
7、變形字
8、印章字
第二節(jié) 字體個性化
1、企業(yè)標準字
2、個性文字
第四章 寫實繪畫技法
第一節(jié) 明暗畫法
1、立方體
2、幻想機器人
第二節(jié) 結構間法
1、素描球體
2、圖形調和
3、靜物寫生
第三節(jié) 風景畫畫法
第五章 人物的繪畫
第一節(jié) 五官和手腳的畫法
1、眼睛的畫法
2、嘴的國法
3、鼻子的繪畫
4、耳朵的繪畫
5、手的畫法
6、腳的畫法
第二節(jié) 白描人物的畫法
第二節(jié) 人物明暗畫法
第四節(jié) 人物結構畫法
第六章 卡通畫和漫畫的創(chuàng)作
第一節(jié) 卡通漫畫的基本特點
第二節(jié) 流行卡通畫的制作
1、設置開放曲線
2、卡通人物的頭部
3、身體比例的變形
4、使用開放曲線
5、制作靴子
6、卡通的明暗效果
7、背影道具
8、人物變形
第三節(jié) 卡通人物表情的表現
1、微笑
2、大笑
3、茫然
4、驚訝
5、緊張
6、憤怒
7、奸笑
第四節(jié) 擬人形象的制作
第七章 國畫與工筆裝飾畫的模型
第一節(jié) 國畫的模擬
1、技體構圖和上大色
2、勾技法模擬
3、山石洞色
4、皴、染
5、點
6、樹林
7、垂柳的模擬
8、細節(jié)點綴
第二節(jié) 工筆裝飾畫的模擬
第八章 見頁圖形的制作
第一節(jié) 網頁圖像的特點
第二節(jié) 網貝標志
第三節(jié) 輸出GIF圖像
第四節(jié) 字節(jié)的控制
第五節(jié) 輸出JPG圖像
第九章 利用點陣圖創(chuàng)作
第一節(jié) 屏幕壁紙的創(chuàng)作(1)
第二節(jié) 屏幕壁紙的創(chuàng)作(2)
第三節(jié) 制作拼圖
附錄
第一節(jié) 常見問題解析
第二節(jié) CorelDRAW 9案中命令英漢對照從命令簡介
第三節(jié) CorelDRAW 9默認調色板名稱及英漢對照表