本書是以3ds max 4.0和Maya 4.0為藍本,詳細的講解了這兩個超級三維動畫軟件的使用方法。在每部分的后面都配有實例制作,讀者通過制作實例可以快速的掌握軟件的使用方法。在本書的前六章中,講解了3ds max的安裝配置、基礎知識、建模、動畫、材質及渲染。通過學習了這部分知識,讀者能夠基本掌握3ds max這個擁有最多用戶的三維動畫軟件。但是3ds max在功能和制作效果上確遜色于Maya。所以在本書的后半部分講解了Maya這個非常強大的三維動畫軟件。Maya無論在建模、動畫或是渲染上都屬于世界一流的水平,如果讀者對三維動畫有著發(fā)燒級的熱愛,那么Maya就是提高您動畫制作水平的另一個選擇。本書的內容全面詳實,由淺入深,可以作為諸多與三維動畫相關領域人士的參考書籍。