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MAYA 4.0影視片頭與廣告制作大揭秘

MAYA 4.0影視片頭與廣告制作大揭秘

定 價:¥78.00

作 者: 霍曉東編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項: 3D設計與制作系列
標 簽: MAYA

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ISBN: 9787502758028 出版時間: 2003-08-01 包裝: 平裝
開本: 29cm+光盤1片 頁數: 258頁 字數:  

內容簡介

  隨著數碼影視技術的發(fā)展,用功能強大的MAYA制作影視節(jié)目已經成為了影視動畫設計師的首選。 本書由國內專業(yè)的MAYA影視制作人員精心編著,全書精選了個經典的影視動畫作品,并以Step by Step的方式深入剖析5個經典范例的制作技法,內容涵蓋當前常見的MAYA影視特效。這些范例作品權威而實用,包括為中央電視臺生活經濟頻道獨家制作的3個欄目片頭和廣告動畫。所有范例的制作過程都進行了詳細的講解,沒有疏漏任何關鍵步驟和技術。 本書技術較為先進,其中MAYA光效、MAYA Fusion以及金屬質感材質的應用秘技都是首次披露。本書適合MAYA的中高級用戶,同樣適合相關高級培訓班用作教材。

作者簡介

暫缺《MAYA 4.0影視片頭與廣告制作大揭秘》作者簡介

圖書目錄

Chapter1 CCTV-2經濟 生活 服務 頻道                  
 Part1 LOGO的制作                  
 1.1  LOGO建模                  
 Part2  漢字的制作                  
 2.1  漢字建模                  
 2.2  設置材質                  
 Part3 動畫的設置. 測試與渲染                  
 3.1 設置動畫                  
 3.2 測試動畫                  
 3.3 動畫渲染                  
 Chapter2  MGS演示                  
 Part1  建模. 材質與燈光                  
 1.1 字母G的制作                  
 1.2?。停牵拥慕Ec材質                  
 1.3 網址與工作室全稱的建模與材質                  
 1.4 光條與光茫四射的燈光霧                  
 Part2 攝像機動畫. 材質動畫和物體動畫                  
 2.1 攝像機動畫                  
 2.2 物體動畫                  
 2.3  材質動畫                  
 Part3 渲染動畫                  
 Chapter3 證券時間                  
 Part1 LOGO建模與制作                  
 1.1  Logo的創(chuàng)建                  
 1.2 漢字的制作                  
 1.3 合并場景                  
 Part2 材質與燈光                  
 2.1  Logo材質                  
 2.2 漢字材質                  
 2.3 燈光設置                  
 Part3 動畫設置                  
 3.1 鏡頭1 動畫準備                  
 3.2 鏡頭2 調整物體構圖并試渲染                  
 3.3 鏡頭3 調整燈光后渲染結果                  
 Part4 渲染方式                  
 4.1 后臺渲染                  
 4.2 命令提示符中的渲染                  
 Chapter4 果汁廣告                  
 Part1 蜜蜂的制作                  
 1.1 制作模型                  
 1.2 材質的應用                  
 1.3 為蜜蜂增加骨骼和蒙皮                  
 1.4 動畫                  
 Part2 構建一桌靜物                  
 2.1 桌面的制作                  
 2.2 果汁杯的制作                   
 2.3 利樂包的制作                   
 2.4 藤椅的建造                  
 2.5 燈光與攝像機                  
 Part3  合并場景完成動畫                  
 3.1 合并場景                  
 3.2 建立動畫                  
 Part4 渲染動畫場景                  
 4.1 物體分層                  
 4.2 渲染背景                  
 4.3 渲染蜜蜂                  
 Part5  后期合成                  
 Chapter5 手跡文字                  
 Part1 軟件基礎                  
 1.1 界面設置                  
 1.2 流程設置                  
 1.3 特效設置                  
 1.4  參數設置                  
 Part2  制作動畫                  
 2.1 繪制曲線                  
 2.2 增加特效                  
 2.3 光效動畫                  
 Part3 渲染輸出到硬盤                  
 Appendix附錄 快捷鍵. 渲染與播放工具                  
 附錄1 常用快捷鍵與快捷方式                  
 附錄2 渲染準備                  
 附錄3 在命令提示符中渲染                  
 附錄4 MAYA的播放工具Fcheck                   

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