第0章 網頁制作必備知識 1
0.1 網頁制作新手須知 2
0.2 網頁組成元素及相關術語 2
0.3 站點規(guī)劃方法 7
0.3.1 決定站點目的 7
0.3.2 選擇目標觀眾 8
0.3.3 為兼容的瀏覽器創(chuàng)建站點 8
0.3.4 組織站點結構 9
0.3.5 創(chuàng)建設計圖 10
0.3.6 設計導航欄 10
0.3.7 計劃和收集資源 11
0.4 常見網頁制作方法分析 11
0.4.1 設計頁面布局 13
0.4.2 使用框架 13
0.4.3 輸入文本并控制其樣式 14
0.4.4 插入圖像 14
0.4.5 設置超鏈接 14
0.4.6 插入動畫 14
0.4.7 應用表單 15
0.4.8 插入導航條 15
0.4.9 應用熱點和切片 15
0.4.10 創(chuàng)建跳轉菜單 16
0.4.11 應用行為 16
0.4.12 創(chuàng)建滾動字幕 16
0.4.13 創(chuàng)建錨記 16
第1部分 Dreamweaver MX精解
第1章 Dreamweaver MX入門 18
1.1 Dreamweaver MX功能概覽 19
1.2 初識Dreamweaver MX 20
1.2.1 網頁編輯器 20
1.2.2 站點管理器 22
1.3 網頁設計初步 23
1.3.1 建立本地站點 23
1.3.2 設置頁面屬性 27
第2章 設計網頁 30
2.1 設計網頁布局的基本方法 31
2.1.1 使用布局視圖設計網頁布局 31
2.1.2 使用層設計網頁布局 35
2.1.3 使用表格設計網頁布局 38
2.1.4 使用標尺. 網格與捕捉 44
2.2 使用框架設置網頁布局 46
2.2.1 創(chuàng)建框架及框架的刪除 46
2.2.2 選擇與設置框架頁及框架 48
2.2.3 框架內容的更新 49
2.2.4 框架的保存 49
2.3 應用文字 50
2.3.1 手工設置文字格式 50
2.3.2 使用文本換行符 52
2.3.3 使用HTML標記設置文本格式 52
2.3.4 使用HTML樣式格式化文本 52
2.3.5 使用CSS樣式表格式化文本 54
2.4 在網頁中插入水平線. 日期對象及圖片 56
2.4.1 使用水平線 57
2.4.2 插入日期對象 57
2.4.3 插入圖片對象 58
2.5 鏈接與導航 61
2.5.1 絕對路徑與相對路徑 61
2.5.2 創(chuàng)建通用鏈接的方法與步驟 61
2.5.3 鏈接到文檔中指定位置的方法 63
2.5.4 創(chuàng)建E-mail鏈接 63
2.5.5 創(chuàng)建虛擬鏈接及腳本鏈接 64
2.5.6 創(chuàng)建跳轉菜單 65
2.5.7 使用導航條 67
2.6 插入表單對象 70
2.6.1 創(chuàng)建表單的步驟 70
2.6.2 增加對象到表單 71
2.6.3 表單對象的特點 73
2.6.4 表單的處理 74
第3章 設計動態(tài)網頁 75
3.1 在網頁中使用翻滾圖片 76
3.1.1 插入翻滾圖片對象 76
3.1.2 使用圖片映像 77
3.1.3 用于圖像的行為 78
3.2 使用時間軸制作動態(tài)網頁 79
3.2.1 認識時間軸面板 79
3.2.2 拖動路徑創(chuàng)建動畫 80
3.2.3 修改時間軸. 圖片及層的屬性 81
3.2.4 控制時間軸的行為 83
3.2.5 利用時間軸創(chuàng)建動畫示例 83
3.2.6 時間軸動畫小技巧 84
3.3 使用行為制作交互式網頁 85
3.3.1 運用行為 85
3.3.2 行為. 事件. 動作與行為面板 87
3.3.3 創(chuàng)建彈出消息框和打開瀏覽器窗口 90
3.4 創(chuàng)建滾動字幕 92
3.5 使用外部媒體元素 94
3.5.1 插入GIF動畫 94
3.5.2 使用Fireworks制作按鈕和導航欄 95
3.5.3 插入Flash動畫 96
第4章 網站管理與維護 98
4.1 網站管理 99
4.1.1 管理網站 99
4.1.2 管理文件和文件夾 100
4.1.3 顯示與調整站點地圖 101
4.1.4 設置與新建首頁 102
4.1.5 管理網頁鏈接 102
4.1.6 上傳. 下載與同步更新文件 103
4.2 模板和庫的使用 104
4.2.1 使用模板 105
4.2.2 使用庫 107
第2部分 Fireworks MX精解
第5章 Fireworks MX基本操作 112
5.1 Fireworks MX入門 113
5.1.1 Fireworks MX功能概覽 113
5.1.2 對象的類型與編輯模式 114
5.1.3 Fireworks MX的工作環(huán)境 115
5.1.4 畫面顯示調整 119
5.1.5 標尺. 網格與引導線 120
5.2 路徑的繪制與編輯 122
5.2.1 路徑繪制工具簡介 122
5.2.2 路徑對象的編輯 125
5.2.3 為路徑對象設置描邊. 填充. 不透明度及效果 130
5.2.4 使用樣式 133
5.3 文本的創(chuàng)建與編輯 134
5.3.1 輸入與編輯文本 135
5.3.2 對文本設置描邊. 填充. 效果和樣式 136
5.3.3 按路徑改變文本的排列方式 136
5.3.4 變形文本 137
5.3.5 將文本轉換為路徑 138
5.4 編輯位圖對象 138
5.4.1 創(chuàng)建位圖對象的方法 139
5.4.2 選區(qū)制作與調整 139
5.4.3 繪制位圖對象 143
5.4.4 圖像的擦除. 填充. 復制與修飾 144
5.4.5 裁剪位圖 147
5.4.6 選區(qū)的變形 148
5.4.7 使用濾鏡和插件 148
5.5 對象操作 148
5.5.1 對象的選擇. 移動. 復制與刪除 148
5.5.2 移動. 復制與刪除對象 149
5.5.3 對象層次安排. 成組與對齊 150
5.5.4 操作的撤消與恢復 151
5.6 使用圖層和蒙版 152
5.6.1 "層"面板 152
5.6.2 圖層 153
5.6.3 對象子層的不透明度和顏色混合模式 154
5.6.4 蒙版 155
5.7 調整畫布與圖像尺寸 157
5.7.1 調整畫布尺寸 157
5.7.2 畫布旋轉與裁剪 158
5.7.3 圖像尺寸調整 159
第6章 熱點. 切片. 按鈕和導航條 160
6.1 創(chuàng)建熱點 161
6.1.1 選擇熱點源圖像 161
6.1.2 創(chuàng)建與設置熱點 161
6.1.3 編輯熱點 162
6.1.4 利用拖放行為配置熱點 162
6.1.5 輸出熱點 164
6.2 創(chuàng)建圖像切片 165
6.2.1 創(chuàng)建與命名切片 165
6.2.2 設置切片的屬性 168
6.2.3 利用拖放行為配置切片 168
6.2.4 輸出帶切片的文件 168
6.3 為切片或熱點附加行為 169
6.3.1 行為運用示例 169
6.3.2 行為與事件 171
6.3.3 為切片或熱點創(chuàng)建彈出式菜單 171
6.4 創(chuàng)建按鈕與導航條 174
6.4.1 使用元件 174
6.4.2 創(chuàng)建和編輯按鈕 175
6.4.3 創(chuàng)建導航條 179
6.4.4 使用系統(tǒng)提供的元件與按鈕 180
6.5 創(chuàng)建簡單GIF動畫 180
6.5.1 創(chuàng)建動畫的準備工作 180
6.5.2 幀-幀GIF動畫示例 181
第7章 圖像優(yōu)化與導出 183
7.1 圖像優(yōu)化 184
7.1.1 使用"優(yōu)化"面板 184
7.1.2 使用"導出預覽"與"導出向導"對話框 185
7.2 圖像導出 187
7.2.1 導出參數設置 187
7.2.2 導出選定區(qū)域的方法 189
7.2.3 在Dreamweaver中使用Fireworks文檔 189
第3部分 Flash MX精解
第8章 Flash MX入門 192
8.1 Flash MX的背景知識 193
8.1.1 Flash影片的特點 193
8.1.2 Flash影片中的素材 193
8.1.3 Flash影片的創(chuàng)建方法 193
8.2 熟悉Flash MX的工作環(huán)境 194
8.2.1 場景和場景控制面板 194
8.2.2 "時間軸"面板 195
8.2.3 "屬性"面板 196
8.2.4 "工具"面板與工具欄 196
8.2.5 其他控制面板 197
8.3 Flash MX基本操作 198
8.3.1 創(chuàng)建新文檔并設置屬性 198
8.3.2 使用元件與實例 199
8.3.3 使用影片瀏覽器 200
8.3.4 調整場景顯示 200
8.3.5 使用網格. 輔助線和標尺 201
8.3.6 預覽和測試影片 202
8.3.7 保存Flash文件 203
8.3.8 加速顯示動畫 203
第9章 對象繪制與編輯 204
9.1 設置圖形的描繪與填充效果 205
9.1.1 使用"工具"面板指定線條顏色和填充顏色 205
9.1.2 使用"屬性"面板設置填充顏色與"線條"顏色. 寬度和樣式 205
9.1.3 使用"混色器"控制面板設置線條顏色和填充樣式 206
9.1.4 使用"顏色樣本"面板設置調色板 208
9.2 繪圖工具的特點與用法 208
9.2.1 "鉛筆"工具和"直線"工具 208
9.2.2 "鋼筆"工具 210
9.2.3 "橢圓"工具和"矩形"工具 211
9.2.4 "畫筆"工具 212
9.3 編輯圖形 213
9.3.1 使用"橡皮擦"工具 213
9.3.2 使用"部分選取"工具調整圖形形狀 215
9.3.3 使用"箭頭"工具調整圖形形狀 215
9.3.4 平滑和拉直線條 216
9.3.5 優(yōu)化曲線 216
9.3.6 將邊線轉換為填充區(qū) 217
9.3.7 擴展填充區(qū)域 218
9.3.8 柔化填充邊緣 218
9.3.9 使用捕捉功能 219
9.4 修改圖形的描繪和填充效果 220
9.4.1 使用"墨水瓶"工具修改圖形的描繪效果 220
9.4.2 使用"顏料桶"工具修改圖形的填充效果 221
9.4.3 編輯漸變色填充與位圖填充效果 222
9.4.4 使用"滴管"工具復制邊線或填充樣式 225
9.5 導入外部圖形與圖像 225
9.5.1 導入圖形和圖像 226
9.5.2 設置位圖屬性 228
9.5.3 矢量化位圖 228
9.5.4 分離位圖 230
9.6 導入視頻 232
9.6.1 以嵌入文件方式導入視頻剪輯 232
9.6.2 以鏈接方式導入QuickTime視頻剪輯 233
9.7 創(chuàng)建和編輯文本 234
9.7.1 使用嵌入字體和設備字體 234
9.7.2 創(chuàng)建文本 234
9.7.3 設置靜態(tài)文本的屬性 235
9.7.4 設置動態(tài)文本與輸入文本的屬性 236
9.7.5 編輯. 變換與分解文本 238
9.8 編輯對象 239
9.8.1 選取對象 239
9.8.2 移動. 復制和刪除對象 241
9.8.3 變形對象 242
9.8.4 群組. 疊放和對齊對象 244
第10章 使用層和元件 247
10.1 使用層 248
10.1.1 圖層的類型及圖層管理窗口 248
10.1.2 創(chuàng)建圖層和圖層文件夾的方法 249
10.1.3 圖層的編輯操作 250
10.1.4 使用引導圖層 251
10.1.5 使用遮罩圖層 253
10.2 認識元件和實例 255
10.2.1 元件的類型 255
10.2.2 使用元件的方法 256
10.3 創(chuàng)建與編輯元件 256
10.3.1 創(chuàng)建新元件 256
10.3.2 將場景中的元素轉換為元件 258
10.3.3 將動畫轉換為影片剪輯元件 259
10.3.4 使用其他Flash影片中的元件 260
10.3.5 使用公用元件庫 260
10.3.6 復制元件 261
10.3.7 編輯元件 261
10.4 創(chuàng)建和編輯實例 262
10.4.1 創(chuàng)建實例 262
10.4.2 設置實例屬性 263
10.4.3 分離實例 264
10.5 創(chuàng)建與使用按鈕元件 264
10.5.1 按鈕的狀態(tài) 265
10.5.2 創(chuàng)建與使用按鈕元件 265
第11章 創(chuàng)建動畫 270
11.1 Flash動畫概述 271
11.1.1 "幀-幀"動畫與"補間"動畫 271
11.1.2 動畫中的圖層 271
11.1.3 時間軸中的動畫表示 272
11.1.4 創(chuàng)建關鍵幀 272
11.1.5 擴展幀的范圍 272
11.2 創(chuàng)建補間動畫 273
11.2.1 將對象分散到圖層 273
11.2.2 為實例. 群組與文字創(chuàng)建運動漸變動畫 275
11.2.3 創(chuàng)建沿指定路徑運動的動畫 278
11.2.4 創(chuàng)建形狀漸變動畫 280
11.2.5 使用形狀提示控制形狀漸變 281
11.3 創(chuàng)建幀-幀動畫 283
11.4 編輯動畫 283
11.4.1 選擇幀 283
11.4.2 刪除. 清除. 移動與復制幀 284
11.4.3 擴展關鍵幀和改變過渡動畫長度 284
11.4.4 將關鍵幀轉換為普通幀 284
11.4.5 翻轉幀 285
11.4.6 設置幀頻 285
11.5 動畫制作示例 285
11.5.1 制作元件 286
11.5.2 制作漸變的背景圖像 293
11.5.3 制作動態(tài)效果 295
11.5.4 添加文本效果 298
11.6 創(chuàng)建交互性電影 300
11.6.1 為按鈕分配動作 300
11.6.2 為關鍵幀分配動作 302
11.6.3 使用"動作"控制面板 303
11.7 創(chuàng)建有聲影片 304
11.7.1 導入聲音文件 304
11.7.2 為影片添加聲音 305
11.7.3 編輯聲音 307
11.7.4 為按鈕添加聲音 308
11.7.5 在影片中使用聲音的一些技巧 309
第12章 影片的測試. 發(fā)布與導出 311
12.1 測試影片 312
12.1.1 優(yōu)化影片的措施 312
12.1.2 測試影片下載性能 312
12.2 發(fā)布影片 313
12.3 導出影片 314