1章 Authorware6.0概述 1
1-1 多媒體簡介 2
1-2 Authorware的特點 3
1-3 Authorware的功能簡介 4
1-4 Authorware 6.0的新增功能 5
1-4-1 增強的命令(Commands)菜單 5
1-4-2 RTF編輯器和知識對象 5
1-4-3 新的媒體功能 6
1-4-4 界面改進 6
1-4-5 計算圖標窗口增強 8
1-4-6 增強網絡技術功能 8
1-4-7 增加對Windows界面元素的設計功能 9
1-4-8 一鍵發(fā)布和其他增強功能 9
1-5 Authorware 6.0安裝和啟動 10
1-5-1 安裝Authorware 6.0的硬件配置及系統需求 10
1-5-2 安裝Authorware 6.0 10
1-5-3 Authorware 6.0的啟動 14
1-6 Authorware 6.0的菜單 15
1-6-1 菜單的特點 16
1-6-2 【File】菜單 16
1-6-3 【Edit】菜單 16
1-6-4 【View】菜單 17
1-6-5 【Insert】菜單 17
1-6-6 【Modify】菜單 18
1-6-7 【Control】菜單 18
1-6-8 【Xtras】菜單 18
1-6-9 【Commands】菜單 18
1-6-10 【Window】菜單 19
1-6-11 【Help】菜單 19
1-7 Authorware 6.0的工具欄 20
1-8 Authorware 6.0的控制面板 21
1-9 Authorware 6.0的窗口 22
1-9-1 設計窗口 22
1-9-2 演示窗口 23
1-10 制作第一個Authorware 6.0程序 23
1-11 本章小結 25
1-12 本章練習 26
第2章 文本對象的處理 27
2-1 文字的創(chuàng)建和導入 28
2-1-1 文字的創(chuàng)建 28
2-1-2 導入文件 29
2-2 文字的屬性設置 31
2-2-1 設置字體 31
2-2-2 設置文字風格 32
2-2-3 設置文本顏色 33
2-2-4 設置文字大小 33
2-2-5 設置文字的對齊方式 34
2-2-6 設置文字的滾動狀態(tài) 34
2-2-7 設置文字的平滑效果 35
2-3 文本的段落設置 35
2-3-1 文本縮進的設置 35
2-3-2 制表位的設置 36
2-4 查找. 替換和RTF編輯器 37
2-4-1 查找和替換 37
2-4-2 RTF編輯器 38
2-5 本章小結 40
2-6 本章練習 40
第3章 圖形和圖像 41
3-1 繪制圖形 42
3-1-1 繪制直線 42
3-1-2 繪制橢圓 43
3-1-3 繪制矩形 43
3-1-4 繪制圓角矩形 44
3-1-5 繪制多邊形或折線 45
3-2 圖形基本屬性設置 46
3-2-1 設置圖形的線型 46
3-2-2 修改圖形的顏色 46
3-2-3 修改圖形填充方式 47
3-3 圖像的導入和屬性設置 48
3-3-1 從外部文件直接導入圖像 48
3-3-2 以粘貼方式導入圖像 50
3-3-3 以拖放方式導入圖像 50
3-3-4 導入圖像的屬性設置 51
3-4 多個圖形或圖像對象的關系設置 52
3-4-1 設置圖形圖像對象顯示模式 53
3-4-2 多個圖形或圖像對象的排列設置 54
3-4-3 多個圖形或圖像對象層次關系設置 55
3-4-4 多個圖形或圖像對象之間的組合 56
3-5 本章小結 57
3-6 本章練習 57
第4章 設置對象的動態(tài)效果 59
4-1 選擇要移動的對象 60
4-2 移動對象的屬性設置 61
4-3 【Direct to Point】運動效果 61
4-3-1 設置移動路徑 61
4-3-2 設置移動屬性 62
4-4 【Direct to Line】運動效果 63
4-4-1 設置移動路徑 63
4-4-2 設置移動屬性 63
4-5 【Direct to Grid】運動效果 65
4-5-1 設置移動路徑 65
4-5-2 設置移動屬性 65
4-6 【Path to End】運動效果 66
4-6-1 設置移動路徑 67
4-6-2 設置移動屬性 67
4-7 【Path to Point】運動效果 68
4-7-1 設置移動路徑 68
4-7-2 設置移動屬性 69
4-8 圖像的擦除和等待效果 69
4-8-1 設置顯示效果 69
4-8-2 設置擦除效果 71
4-8-3 利用外部過渡效果 72
4-8-4 設置等待效果 73
4-9 本章小結 76
4-10 本章練習 76
第5章 用戶交互的實現 77
5-1 建立交互結構并設置其屬性 78
5-1-1 交互響應類型介紹 78
5-1-2 建立交互結構 79
5-1-3 設置交互屬性 80
5-2 按鈕交互 82
5-2-1 設計按鈕交互的實例 82
5-2-2 按鈕交互屬性設置 83
5-2-3 各項下拉列表的選項簡介 85
5-3 熱區(qū)交互 86
5-3-1 設置熱區(qū)交互實例 86
5-3-2 設置圖標屬性 87
5-3-3 各個選項下拉列表選項簡介 89
5-4 熱對象交互 89
5-4-1 設置熱對象交互的實例 89
5-4-2 設置分支屬性 90
5-5 文本交互 91
5-5-1 文本交互的實例設計 91
5-5-2 設置實例中的各個屬性 92
5-6 按鍵交互 94
5-6-1 設置按鍵交互的實例 94
5-6-2 設置實例中各個圖標的屬性 96
5-7 條件交互 97
5-7-1 設置條件交互的實例 97
5-7-2 設置該實例中的圖標屬性 98
5-7-3 各種屬性的選項簡介 100
5-8 限次交互 100
5-8-1 設計限次交互的實例 100
5-8-2 設置實例中圖標屬性 102
5-9 限時交互 103
5-9-1 設計限時交互的實例 104
5-9-2 設置實例中的圖標屬性 105
5-9-3 各個屬性的選項簡介 106
5-10 下拉菜單交互 107
5-10-1 設計下拉菜單交互實例 107
5-10-2 設置程序中各個圖標的屬性 109
5-11 目標區(qū)域交互 110
5-11-1 設計【目標區(qū)域交互】實例 110
5-11-2 設置實例中圖標屬性 112
5-11-3 各個屬性的選項簡介 113
5-12 永久交互設置和程序的跳轉 114
5-12-1 永久交互的設置 114
5-12-2 永久交互的關閉 116
5-13 本章小結 118
5-14 本章練習 119
第6章 聲音. 數字化電影和視頻對象的處理 121
6-1 聲音對象的導入 122
6-1-1 從【聲音】圖標導入聲音文件 122
6-1-2 以拖拉方式導入聲音文件 123
6-2 聲音對象的屬性設置 124
6-2-1 控制聲音對象與其他對象的關系 124
6-2-2 控制聲音對象的播放次數 124
6-2-3 控制聲音對象的播放速度 125
6-3 數字化電影的導入 126
6-3-1 通過【數字化電影】圖標導入數字化電影 127
6-3-2 以拖拉方式導入數字化電影 127
6-4 數字化電影的屬性設置 128
6-4-1 設置數字化電影的顯示模式 128
6-4-2 設置數字化電影與其他對象的關系 128
6-4-3 控制數字化電影的播放次數. 速度和范圍 129
6-4-4 設置數字化電影在演示窗口中的位置 129
6-5 視頻對象的導入和控制 132
6-5-1 設置硬件設備 132
6-5-2 導入視頻對象 134
6-5-3 設置視頻對象停止播放時的狀態(tài) 134
6-5-4 設置視頻對象的視頻. 音頻播放的屬性 134
6-5-5 設置視頻對象的播放速度及播放范圍 135
6-5-6 停止視頻對象的播放 135
6-6 使用GIF動畫 137
6-6-1 導入GIF動畫 137
6-6-2 設置【GIF動畫】圖標的屬性 138
6-7 使用Flash動畫 139
6-7-1 導入Flash動畫 139
6-7-2 設置Flash動畫的屬性 140
6-7-3 指定播放的幀 141
6-7-4 改變Flash的大小 142
6-8 使用QuickTime文件 143
6-8-1 獲得QuickTime的版本 143
6-8-2 導入QuickTime文件 144
6-9 本章小結 145
6-10 本章練習 145
第7章 分支和循環(huán)的創(chuàng)建 147
7-1 分支應用簡介 148
7-1-1 創(chuàng)建分支路徑 148
7-1-2 設置【決策】圖標屬性 148
7-1-3 設置路徑屬性 150
7-2 分支結構的創(chuàng)建 151
7-2-1 順序分支結構的創(chuàng)建 151
7-2-2 隨機分支結構的創(chuàng)建 153
7-2-3 條件分支結構的創(chuàng)建 154
7-2-4 循環(huán)結構的創(chuàng)建 156
7-3 【決策】圖標應用技巧 158
7-3-1 使用【決策】圖標實現字符閃爍 158
7-3-2 執(zhí)行單數分支 160
7-4 本章小結 161
7-5 本章練習 161
第8章 框架和導航 163
8-1 關于框架結構 164
8-1-1 【框架】圖標屬性設置 164
8-1-2 【框架】圖標內部結構 164
8-1-3 【導航】圖標的使用 165
8-2 建立【框架】圖標結構 167
8-2-1 修改【框架】圖標的結構 167
8-2-2 添加頁面以完成瀏覽流程 168
8-2-3 利用【導航】圖標實現跳轉 169
8-3 設計框架結構的一些技巧 173
8-3-1 使用程序自動創(chuàng)建頁面 173
8-3-2 框架結構的嵌套 174
8-3-3 循環(huán)播放的實現 175
8-3-4 控制循環(huán)播放 176
8-4 使用框架結構管理超級鏈接 177
8-4-1 創(chuàng)建文本風格 178
8-4-2 實現風格鏈接 180
8-5 本章小結 184
8-6 本章練習 184
第9章 變量. 函數和表達式 185
9-1 變量和函數的使用場合 186
9-1-1 在對話框中使用變量 186
9-1-2 在【計算】圖標中使用變量和函數 186
9-1-3 在其他圖標中使用變量和函數 187
9-2 系統變量和自定義變量 188
9-2-1 系統變量的使用方法 188
9-2-2 自定義變量的使用 189
9-3 系統函數和自定義函數 190
9-3-1 系統函數的使用 190
9-3-2 使用自定義函數 192
9-4 使用系統變量 195
9-4-1 Decision類型的變量 195
9-4-2 File類型的變量 196
9-4-3 FrameWork類型的變量 197
9-4-4 General類型的變量 198
9-4-5 Icons類型的變量 198
9-4-6 Interaction類型的變量 199
9-4-7 Time類型的變量 201
9-5 使用系統函數 202
9-5-1 Character類型的函數 202
9-5-2 File類型的函數 203
9-5-3 Framework類型的函數 205
9-5-4 General類型的函數 206
9-5-5 Graphics類型的函數 208
9-5-6 Jump類型的函數 209
9-5-7 Authorware中的運算符 209
9-5-8 Authorware中的控制語句 210
9-6 本章小結 211
9-7 本章練習 211
第10章 知識對象 213
10-1 認識知識對象 214
10-2 使用Application知識對象創(chuàng)建應用程序 214
10-3 使用Login知識對象創(chuàng)建登錄程序 220
10-4 使用Message Box知識對象創(chuàng)建標準對話框 222
10-5 使用Find CD Drive知識對象獲得CD所在的盤符 226
10-6 使用Browse Folder Dialog知識對象選擇文件路徑 227
10-7 本章小結 229
10-8 本章練習 229
第11章 與其他文件的合作 231
11-1 OLE對象 232
11-1-1 啟動Word 232
11-1-2 更改OLE對象的圖標 234
11-1-3 函數控制OLE對象 235
11-2 播放MIDI音樂 237
11-3 數據庫操作 239
11-3-1 在Windows系統下配置ODBC數據庫 239
11-3-2 使用Authorware函數配置ODBC數據庫 241
11-3-3 操作數據庫 244
11-4 本章小結 246
11-5 本章練習 246
第12章 庫和模塊的使用 247
12-1 庫的創(chuàng)建和使用 248
12-1-1 庫的創(chuàng)建 248
12-1-2 認識庫設計窗口 249
12-1-3 庫的使用 251
12-1-4 庫中圖標的操作 252
12-2 鏈接的更新和識別 254
12-2-1 鏈接的更新 254
12-2-2 鏈接的識別 254
12-2-3 鏈接的恢復 256
12-3 模塊的創(chuàng)建和使用 256
12-3-1 模塊的創(chuàng)建 256
12-3-2 模塊的使用 258
12-3-3 模塊的轉換 258
12-3-4 庫和模塊的區(qū)別 259
12-4 本章小結 259
12-5 本章練習 260
第13章 ActiveX控件的應用 261
13-1 ActiveX基礎 262
13-1-1 ActiveX的基本原理 262
13-1-2 創(chuàng)建ActiveX控件的步驟 262
13-2 ActiveX控件的安裝 263
13-2-1 ActiveX控件安裝前的預備知識 263
13-2-2 安裝. 注冊ActiveX控件的代碼實例 265
13-2-3 ActiveX控件的使用 267
13-3 ActiveX控件的應用舉例 268
13-3-1 使用Calendar控件 268
13-3-2 使用Windows Media Player控件 268
13-3-3 使用CommonDialog控件 272
13-3-4 Microsoft Agent 277
13-3-5 使用Web Browser控件 282
13-4 本章小結 288
13-5 本章練習 289
第14章 文件的調試. 打包和發(fā)布 291
14-1 文件的調試 292
14-1-1 使用標志旗 292
14-1-2 修改顯示在演示窗口中的正文或圖片 294
14-1-3 修改程序中的響應類型 294
14-1-4 修改等待圖標屬性設置 295
14-1-5 跟蹤窗口的使用 295
14-2 設置文件的搜索路徑 297
14-2-1 Authorware 6.0默認搜索路徑 298
14-2-2 指定程序搜索的路徑 298
14-3 文件的發(fā)行準備 299
14-3-1 文件發(fā)行要包含的文件 300
14-3-2 Xtras擴展文件 300
14-3-3 選擇發(fā)行使用的載體 303
14-4 程序文件打包 304
14-4-1 程序文件打包 305
14-4-2 庫文件打包 305
14-5 一鍵發(fā)布 305
14-5-1 一鍵發(fā)布簡介 305
14-5-2 一鍵發(fā)布的方法 306
14-6 網絡發(fā)布 309
14-6-1 網絡發(fā)布的過程簡介 309
14-6-2 網絡打包文件 310
14-6-3 編輯映射文件 313
14-6-4 設計嵌入aam文件的HTML文件 314
14-6-5 上傳文件 315
14-6-6 配置服務器 315
14-6-7 在服務器上安裝Authorware Advanced Streamer 316
14-7 本章小結 317
14-8 本章練習 317
第15章 常見問題解答 319
15-1 桌面窗體控制 320
15-1-1 修改顯示器的分辨率 320
15-1-2 將演示窗口之外變?yōu)楹谏?nbsp;321
15-1-3 取消窗口的菜單欄和標題欄 321
15-1-4 制作不規(guī)則窗體 322
15-1-5 將窗體在運行過程中置于桌面中央 326
15-2 系統控制 326
15-2-1 更改【等待】圖標的按鈕 326
15-2-2 更改可執(zhí)行文件的圖標 327
15-2-3 光盤自動運行 329
15-2-4 制作彈出菜單 330
15-3 其他問題 332
15-3-1 滾動文本 332
15-3-2 動畫光標 333
15-4 本章小結 334
15-5 本章練習 334
第16章 Authorware6.5的新增功能 335
16-1 Accessibility知識對象 336
16-1-1 使用Accessibility Kit知識對象創(chuàng)建程序框架 336
16-1-2 使用TalkText V3知識對象窗口朗讀程序 337
16-2 自定義知識對象 339
16-2-1 自定義知識對象 339
16-2-2 CallTarget()函數 342
16-2-3 知識對象ID 343
16-3 【計算】圖標的使用 343
16-3-1 【計算】圖標編輯窗口簡介 343
16-3-2 查找文本 344
16-3-3 輸入特殊字符 345
16-3-4 插入對話框 345
16-3-5 使用控制語句 346
16-3-6 自定義代碼編輯器 347
16-3-7 設置圖標函數 347
16-4 多媒體支持 348
16-4-1 操作XML 349
16-4-2 增強的【電影】圖標 354
16-5 新增變量和函數 355
16-5-1 使用ExitIcon變量 355
16-5-2 使用UserApplicationData變量 356
16-5-3 使用CallScriptFile函數 357
16-6 Windows界面元素 357
16-6-1 創(chuàng)建列表項 357
16-6-2 創(chuàng)建快捷菜單 363
16-6-3 制作下拉列表項 364
16-6-4 制作驅動器下拉列表 364
16-6-5 其他Windows界面元素 365
16-7 交互功能的增強 365
16-7-1 【按鈕】響應的增強 366
16-7-2 【菜單】響應的增強 367
16-7-3 【按鍵】響應的增強 368
16-7-4 【文本】響應的增強 369
16-8 控制Windows外殼 369
16-8-1 禁止系統功能 369
16-8-2 調用控制面板的功能 372
16-8-3 顯示計算機的網絡信息 375
16-8-4 顯示系統信息 377
16-9 文件操作 379
16-9-1 常用函數和變量 379
16-9-2 文件操作綜合應用 382
16-10 本章小結 396
16-11 本章練習 397
附 錄 399
附錄A Authorware菜單操作一覽表 400
習題答案 405