本書從基礎知識出發(fā),通過各種案例制作和技巧分析,詳細講解如何應用FlashMX制作各種Flash動畫。全書共分為6章,內容包括:Flash基本操作、Flash繪圖與素材導入、制作逐幀動畫、制作形狀補間動畫、制作補間動畫和制作為動畫。本書通俗易懂,重點突出,適合Flash初學者和中級用戶使用。Flash是Macromedia公司出品的一款動畫軟件,由于其采用了流式媒體技術和矢量圖形技術,所以用它制作出來的動畫作品的文件尺寸非常小,而且能在有限帶寬的條件下順暢地播放,因此被廣泛地用于Web。目前,Flash作品以優(yōu)秀的表現力和良好的交互性日益成為Web頁面上不可或缺的組成部分,絕大多數網站都采用了Flash動畫作為廣告的表現形式。同時,Flash的強大功能為創(chuàng)建大型交互式網站提供了一種全新的解決方案,例如,很多電子商務網站和教學網站都采用Flash作為核心技術。本書從基礎知識出發(fā),通過各種案例制作和技巧分析,詳細講解如何應用FlashMX制作各種Flash動畫。全書共分為6章,依次介紹了各種Flash動畫的制作方法。其中,第1章“Flash基本操作”介紹了Flash的工作界面、繪圖操作、對象操作等,為讀者進一步學習奠定了基礎;第2章“Flash繪圖與素材導入”介紹了如何創(chuàng)建和導入動畫素材;第3章“制作逐幀動畫”介紹了第一類最基本的動畫::逐幀動畫:第4章“制作形狀補間動畫”和第5章“制作補間動畫”分別介紹了“形狀補間”動畫和“補間”動畫的概念、原理和操作技巧:第6章“制作行為動畫”介紹了如何使用ActionScript進行交互式動畫的制作,并通過較為綜合的實例復習了前面所學的內容。本書的一個突出特點是以實例為核心,輔以基礎知識、技巧介紹和創(chuàng)意分析,使讀者能用較少的時間快速掌握Flash動畫的關鍵,因此非常適合初學者使用。另外,由于本書中的多數案例都可以直接應用于現實的Flash制作,因此對于有一定基礎的中級用戶也有相當的參考價值。本書由趙豐年、趙念東、趙承志執(zhí)筆,參加本書編寫工作的還有胡長清、白鋒、孫志勇、吳亞東、石艷、范純、李濤等。由于時間倉促,加之編者水平有限,書中錯漏之處在所難免,懇請讀者批評指正。