本書是一本介紹實用計算機圖形學的書籍,是為開發(fā)Windows98圖形應用程序的人員而編寫。本書提綱挈領、簡明扼要地介紹了應用C++進行Windows98圖形和動畫開發(fā)所涉及的一些原理、技術和方法。包括基于消息的編程、窗口管理、Windows98的圖形功能接口、而向對象技術、畫筆和畫刷、位圖、調色板、二維動畫(小精靈Sprite)、線圖圖、多邊開填充技術、匯編語言功能、三維幾何的數學基礎、透視和投影、消隱、色彩和圖案、三維動畫等。///本書注重基本原理、技術與實踐相結合,以現代的基于消息的圖形