《三維動(dòng)畫技法:3DS MAX 9》力求理論聯(lián)系實(shí)踐,通過一系列精心設(shè)計(jì)的實(shí)例,詳細(xì)講述在3DS MAX 9中動(dòng)畫形成的原理、動(dòng)畫控制工具、動(dòng)畫控制器、骨骼與蒙皮、角色表情動(dòng)畫、角色肢體動(dòng)畫、動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)捕捉等方面的內(nèi)容?!度S動(dòng)畫技法-3DS MAX 9》在講述過程中,把在三維動(dòng)畫編輯過程中最常用到的具有代表性的功能進(jìn)行詳盡地講述,使讀者在學(xué)習(xí)完《三維動(dòng)畫技法-3DS MAX 9》后能夠舉一反三,獨(dú)立完成最專業(yè)的動(dòng)畫編輯任務(wù)。三維動(dòng)畫作為計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的重要組成部分,在20世紀(jì)90年代中期得到了飛速的發(fā)展,計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫技術(shù)正拓展著我們的視覺空間,在計(jì)算機(jī)所營(yíng)造的三維虛擬現(xiàn)實(shí)中,物質(zhì)世界得到了無限的延伸。3DS MAX 9是Autodesk公司推出的面向個(gè)人計(jì)算機(jī)的中型三維動(dòng)畫制作軟件,在用戶界面、建模特性材質(zhì)特性、動(dòng)畫特性、高級(jí)燈光、渲染特性等幾方面性能卓越,極大地提高了三維動(dòng)畫制作與渲染輸出過程的速度和質(zhì)量;功能界面劃分更趨合理,在三維動(dòng)畫制作過程中的各個(gè)功能任務(wù)組井然有序地整合在一起。《三維動(dòng)畫技法-3DS MAX 9》適用于動(dòng)畫及數(shù)碼媒體專業(yè)的研究生、本科生作為教材,同時(shí)適用于三維動(dòng)畫制作愛好者閱讀和自學(xué),也可以作為動(dòng)畫及數(shù)碼媒體專業(yè)人士的參考書籍。