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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計C/C++及其相關C語言程序設計

C語言程序設計

C語言程序設計

定 價:¥22.00

作 者: 郭振民,丁紅 主編
出版社: 水利水電出版社
叢編項: 21世紀高職高專教學做一體化規(guī)劃教材
標 簽: VC++

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ISBN: 9787508448695 出版時間: 2007-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 215 字數:  

內容簡介

  《21世紀高職高專教學做一體化規(guī)劃教材:C語言程序設計》從高職高專的培養(yǎng)目標和學生特點出發(fā),秉承“教學做合一”的原則,以“激發(fā)學生興趣”為著眼點,認真組織內容、精心設計案例,書中內容淺顯易懂,結構循序漸進,語言生動有趣。全書共分為六篇,入門篇以形象生動的實例介紹了C語言的基本概念和上機步驟;基礎篇包括基本數據類型、運算符和表達式、輸入/輸出函數;實戰(zhàn)篇介紹了算法的概念和表示,實例講述了結構化程序設計方法和模塊化程序設計方法;提高篇闡述了幾種特殊的數據類型,包括數組、指針、結構體和共用體:文件篇介紹了文件的使用方法;實踐篇包括和理論內容相配套的12個實驗。本書可作為高職高專院校C語言程序設計的教材,也可作為中專院校的教學參考書。

作者簡介

暫缺《C語言程序設計》作者簡介

圖書目錄

前言
入門篇--帶你認識C語言
第1章 初識C語言
1.1 揭開C語言的神秘面紗
1.1.1 一個簡單的C程序實例--加法器
1.1.2 帶你認識C程序--加法器源程序介紹
1.1.3 加法器的改進版--簡單計算器的編寫
1.1.4 總結--關于C語言程序結構的介紹
1.2 C語言程序的上機步驟
1.2.1 C語言程序的編譯環(huán)境--Turbo C的介紹
1.2.2 C語言上機的步驟
實訓項目
基礎篇--C語言程序設計基礎知識
第2章 數據類型
2.1 常量和變量的含義
2.1.1 常量
2.1.2 變量
2.2 整型變量
2.2.1 整型數據在內存中的存儲形式
2.2.2 整型變量的分類
2.2.3 整型變量的定義和使用舉例
2.3 實型變量
2.3.1 實型數據在內存中的存放形式
2.3.2 實型變量的分類
2.3.3 實型變量的定義和使用舉例
2.4 字符型變量
2.4.1 字符型數據在內存中的存儲形式
2.4.2 字符型變量的定義和使用舉例
2.5 各類型間的混合運算
實訓項目
第3章 運算符和表達式
3.1 算術運算符和表達式
3.1.1 常見的算術運算符
3.1.2 自增、自減運算符
3.1.3 算術表達式、算術運算符的優(yōu)先級和結合性
3.2 賦值運算符和表達式
3.2.1 簡單的賦值運算符
3.2.2 復合賦值運算符
3.2.3 賦值表達式及賦值運算符的優(yōu)先級和結合性
3.3 關系運算符和表達式
3.3.1 關系運算符
3.3.2 關系表達式及關系運算符的優(yōu)先級和結合性
3.4 邏輯運算符和表達式
3.4.1 邏輯運算符
3.4.2 邏輯表達式及邏輯運算符的優(yōu)先級和結合性
3.5 位運算符和表達式
3.5.1 “按位與”運算符“&”
3.5.2 “按位或”運算符“|”
3.5.3 “按位異或”運算符“^”
3.5.4 “取反”運算符“~”
3.5.5 “左移”運算符“”
3.5.7 位運算賦值運算符
3.6 逗號運算符和表達式
3.7 求字節(jié)數運算符sizeof和強制類型轉換運算符
3.7.1 求字節(jié)數運算符sizeof
3.7.2 強制類型轉換運算符
3.8 運算符小結
實訓項目
第4章 輸入/輸出函數
4.1 輸出函數putchar()和printf()
4.1.1 字符輸出函數putchar()
4.1.2 格式輸出函數printf()
4.2 輸入函數getchar()和scanf()
4.2.1 字符輸入函數getchar()
4.2.2 格式輸入函數scanf()
4.3 輸入輸出函數使用舉例
實訓項目
實戰(zhàn)篇--如何編寫C程序
第5章 程序的靈魂--算法簡介
5.1 算法的概念和使用舉例
5.2 算法的流程圖表示
5.2.1 傳統(tǒng)流程圖
5.2.2 N-S流程圖
實訓項目
第6章 結構化程序設計方法
6.1 順序結構程序設計
6.2 選擇結構程序設計
6.2.1 if語句
6.2.2 switch語句
6.2.3 選擇結構程序設計編程實訓:體重測量儀程序的編寫
6.3 循環(huán)結構程序設計
6.3.1 while語句
6.3.2 do-while語句
6.3.3 for語句
6.3.4 循環(huán)結構程序設計編程實訓:累加器程序的編寫
實訓項目
第7章 模塊化程序設計
7.1 函數
7.1.1 函數的概念
7.1.2 函數的分類
7.1.3 函數的定義
7.1.4 函數的參數
7.1.5 函數的返回值和函數的調用
7.1.6 函數編程實訓
7.2 變量的作用范圍
7.3 變量的存儲類別
7.3.1 動態(tài)存儲方式的聲明
7.3.2 靜態(tài)存儲方式
7.4 函數的作用范圍
7.5 宏定義和文件包含
7.5.1 宏定義
7.5.2 文件包含
實訓項目
提高篇--一些特殊的數據類型
第8章 數組
8.1 一維數組
8.1.1 一維數組的定義
8.1.2 一維數組的初始化
8.1.3 數組元素的引用
8.1.4 一維數組使用實訓
8.2 二維數組
8.2.1 二維數組的定義
8.2.2 數組元素的初始化
8.2.3 數組元素的引用
8.2.4 維數組使用實訓
8.3 字符數組
8.3.1 字符數組的定義
8.3.2 字符數組的初始化
8.3.3 字符數組元素的使用
8.3.4 字符數組的輸出和輸入
8.3.5 常用的字符串處理函數介紹
8.4數組編程實訓
實訓項目
第9章 指針
9.1 指針變量的定義和使用
9.1.1 指針變量的定義
9.1.2 指針變量的初始化
9.1.3 指針變量的使用
9.1.4 指針變量使用實訓
9.2 指針和一維數組
9.2.1 指向數組元素的指針
9.2.2 通過指針引用數組元素
9.2.3 數組和指針使用實訓
9.3 指針和二維數組
9.3.1 二維數組元素的地址
9.3.2 指向二維數組元素的指針變量
9.3.3 指向二維數組的行指針變量
9.3.4 二維數組的使用實訓
9.4 指針和字符串
9.4.1 字符串的地址
9.4.2 指向字符串的字符指針變量
9.4.3 字符指針變量使用實訓:字數統(tǒng)計
9.5 幾種特殊的指針類型
9.5.1 指針數組
9.5.2 指向函數的指針
9.5.3 指向指針的指針
9.6 指針使用實訓
實訓項目
第10章 結構體和共用體
10.1 結構體
10.1.1 結構體類型的定義
10.1.2 結構體類型變量的定義
10.1.3 結構體變量的使用
10.1.4 結構體數組的定義和使用
10.1.5 指向結構體類型數據的指針
10.2 共用體
10.2.1 共用體類型的定義
10.2.2 共用體變量的定義和使用
實訓項目
文件篇--C語言中數據的組織形式
第11章 文件
11.1 文件的打開和關閉
11.1.1 打開函數fopen
11.1.2 關閉函數fclose
11.2 文件的讀和寫
11.2.1 讀函數fread、fgetc
11.2.2 輸出函數fwrite、fputc
11.3.3 fprintf函數和fscanf函數
11.4 文件定位函數rewind和fseek
11.4.1 rewind函數
11.4.2 fseek函數
11.5 文件的使用實訓
實訓項目
實踐篇--實踐是檢驗理論的標準
實驗1 一個簡單的C程序示例
實驗2 輸入輸出函數的使用
實驗3 選擇結構程序設計
實驗4 循環(huán)結構程序設計
實驗5 模塊化程序設計
實驗6 一維數組的使用
實驗7 二維數組的使用
實驗8 字符數組的使用
實驗9 指針的簡單使用
實驗10 指針的高級應用
實驗11 結構體的使用
實驗12 文件的使用
附錄1 運算符及其結合性
附錄2 常用的庫函數
參考文獻

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