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漫畫(huà)創(chuàng)作技巧

漫畫(huà)創(chuàng)作技巧

定 價(jià):¥49.00

作 者: 聶峻 著
出版社: 中國(guó)科學(xué)技術(shù)出版社
叢編項(xiàng): 優(yōu)秀動(dòng)漫游系列教材
標(biāo) 簽: 動(dòng)漫學(xué)堂

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ISBN: 9787504653130 出版時(shí)間: 2009-08-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 148 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《優(yōu)秀動(dòng)漫游系列教材:漫畫(huà)創(chuàng)作技巧》以漫畫(huà)這一門類作為概念基礎(chǔ),以故事漫畫(huà)類別作為主支干,其他類別作為分支進(jìn)行逐步的分析解釋。由漫畫(huà)的基本概念開(kāi)始,對(duì)漫畫(huà)的分類、題材、功能、表現(xiàn)類型、工具材料、載體等進(jìn)行介紹。通過(guò)把這些基本的漫畫(huà)常識(shí)和自身的條件、興趣進(jìn)行結(jié)合,我們就能找到適合自己的漫畫(huà)創(chuàng)作類型了。在漫畫(huà)的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)中,作者以自身以及了解到的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)為主,詳細(xì)地解釋故事漫畫(huà)創(chuàng)作的每一個(gè)過(guò)程。從劇本、造型、分鏡頭、正稿一直到后期的投稿經(jīng)驗(yàn),每一個(gè)階段都會(huì)列舉出實(shí)踐個(gè)案進(jìn)行展示分析,希望會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)者有所幫助。在漫畫(huà)研究中,作者對(duì)學(xué)生的漫畫(huà)作品進(jìn)行分析研究。希望可以達(dá)到拓展思路增進(jìn)技法的目的?!秲?yōu)秀動(dòng)漫游系列教材:漫畫(huà)創(chuàng)作技巧》的關(guān)鍵在于幫助讀者解決漫畫(huà)繪制過(guò)程中的從創(chuàng)意難點(diǎn)到畫(huà)面構(gòu)圖、鏡頭設(shè)計(jì)等技巧難題,使讀者得到語(yǔ)言和圖像表現(xiàn)能力的綜合鍛煉。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《漫畫(huà)創(chuàng)作技巧》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

前言
第一章 從專業(yè)創(chuàng)作的角度看漫畫(huà)——漫畫(huà)的基本知識(shí)
 第一節(jié) 認(rèn)識(shí)漫畫(huà)
 第二節(jié) 漫畫(huà)的形式分類
 第三節(jié) 漫畫(huà)工具
 第四節(jié) 漫畫(huà)出版物
第二章 用畫(huà)筆創(chuàng)造一個(gè)鮮活的生命——漫畫(huà)的造型設(shè)計(jì)
 第一節(jié) 漫畫(huà)人物造型基礎(chǔ)知識(shí)
 第二節(jié) 漫畫(huà)人物的表情設(shè)計(jì)
 第三節(jié) 漫畫(huà)人物造型的肢體語(yǔ)言
 第四節(jié) 漫畫(huà)人物的光影與透視
 第五節(jié) 漫畫(huà)人物造型的服裝與裝飾品設(shè)計(jì)
第三章 虛擬的現(xiàn)實(shí)——漫畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)
 第一節(jié) 漫畫(huà)場(chǎng)景的基本概念
 第二節(jié) 從客觀的視角看寫實(shí)的場(chǎng)景
 第三節(jié) 從主觀的視角想象虛擬的場(chǎng)景
 第四節(jié) 漫畫(huà)場(chǎng)景空間的透視原理
 第五節(jié) 場(chǎng)景與人物和劇情的關(guān)系
第四章 靈感來(lái)自每一個(gè)生活細(xì)節(jié)——漫畫(huà)道具的設(shè)計(jì)
 第一節(jié) 漫畫(huà)道具的基本概念
 第二節(jié) 道具的類別
第五章 連環(huán)故事漫畫(huà)的創(chuàng)作地基——分鏡頭鉛筆草圖與對(duì)白設(shè)計(jì)
 第一節(jié) 臺(tái)詞分鏡頭的基本概念
 第二節(jié) 臺(tái)詞分鏡頭的創(chuàng)作方法
 第三節(jié) 臺(tái)詞分鏡頭的功能
 第四節(jié) 與編輯的溝通
第六章 連環(huán)故事漫畫(huà)創(chuàng)作的骨架——正稿鉛筆草圖
 第一節(jié) 材料篇
 第二節(jié) 制作篇
第七章 連環(huán)故事漫畫(huà)創(chuàng)作的外觀建設(shè)——落墨
 第一節(jié) 工具篇
 第二節(jié) 正稿制作
 第三節(jié) 關(guān)于原稿繪制過(guò)程中需要注意的若干問(wèn)題
 第四節(jié) 分鏡頭的視線流控制技巧和鏡頭的運(yùn)用
 第五節(jié) 將文字腳本演繹為圖像語(yǔ)言
 第六節(jié) 正稿繪制實(shí)踐與疑難問(wèn)題講解
第八章 連環(huán)故事漫畫(huà)創(chuàng)作的收尾
 第一節(jié) 電腦制作
 第二節(jié) 漫畫(huà)的色彩系統(tǒng)研究
 第三節(jié) 投稿以及參賽的相關(guān)要求
 第四節(jié) 漫畫(huà)的封面和版式設(shè)計(jì)
第九章 美妙而廣闊的藝術(shù)漫畫(huà)空間——繪本
 第一節(jié) 什么是繪本
 第二節(jié) 繪本的表現(xiàn)形式
 第三節(jié) 繪本的類型
第十章 媒體的寵兒一四格漫畫(huà)
第十一章 快樂(lè)的武器——諷刺幽默漫畫(huà)
 第一節(jié) 諷刺幽默漫畫(huà)的概念
 第二節(jié) 諷刺幽默漫畫(huà)的創(chuàng)作
第十二章 漫畫(huà)的跨媒體合作
 第一節(jié) 漫畫(huà)廣告
 第二節(jié) 吉祥物設(shè)計(jì)
 第三節(jié) 由漫畫(huà)衍生出的周邊產(chǎn)品
 第四節(jié) 由漫畫(huà)改編的動(dòng)畫(huà)片和電影
 第五節(jié) 漫畫(huà)展覽
后記

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