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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計C/C++及其相關新手學Visual C++

新手學Visual C++

新手學Visual C++

定 價:¥59.80

作 者: 施昌權 等編著
出版社: 希望電子出版社
叢編項: 新手學編程系列
標 簽: VC++

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ISBN: 9787894989925 出版時間: 2010-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 559 字數:  

內容簡介

  Visual C++是Windows平臺下應用最廣泛、功能最強大的軟件開發(fā)工具之一。本手冊由淺入深、循序漸進地介紹了如何使用Visual C++開發(fā)系統(tǒng)。本手冊由18章組成,包括Visual C++6.0概述、C++概述、Windows編程模型與運行機制、MFC應用程序框架結構剖析、文本與文件操作、菜單、工具欄、狀態(tài)欄、對話框、控件、圖形繪制、文檔/視圖結構、網絡編程、Internet編程、串口編程、數據庫概述、數據庫編程、多線程編程、ActiveX控件與動態(tài)鏈接庫等。為了便于讀者學習,本手冊最后兩章介紹了兩個完整的軟件開發(fā)實例,分別是學生信息管理系統(tǒng)和網絡實時聊天系統(tǒng)。本手冊適合廣大Visual C++的編程愛好者、從事軟件開發(fā)的程序員和大專院校學生閱讀。本光盤內容為實例源代碼、語音視頻教學及電子教案(PPT)。本光盤及配套手冊由北京希望電子出版社獨家發(fā)行,未經出版者書面許可,任何單位和個人不得擅自摘抄、復制光盤和本手冊的部分或全部內容,并以任何方式進行傳播。

作者簡介

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圖書目錄

第1篇 基礎篇
第1章 Visual C++6.0概述
1.1 Visual C++6.0的版本
1.2 Visual C++6.0的安裝與配置
1.2.1 系統(tǒng)要求
1.2.2 安裝Visual C++6.0
1.2.3 安裝MSDN
1.3 Visual C++6.0的開發(fā)環(huán)境
1.4 第一個Visual C++6.0程序
1.4.1 運用向導建立控制臺應用程序
1.4.2 程序的編輯、編譯、連接和運行
1.4.3 程序的調試
1.4.4 MSDN聯機幫助的使用
1.5 常見面試題
1.6 小結
1.7 習題
第2章 C++概述
2.1 面向對象程序設計概述
2.1.1 面向過程程序設計
2.1.2 面向對象程序設計
2.2 數據類型
2.2.1 常量與變量
2.2.2 整型
2.2.3 浮點型
2.2.4 字符型
2.2.5 布爾型
2.2.6 枚舉型
2.2.7 結構體
2.2.8 共用體
2.3 運算符與表達式
2.3.1 算術運算符及其表達式
2.3.2 關系運算符及其表達式
2.3.3 邏輯運算符及其表達式
2.3.4 賦值運算符及其表達式
2.3.5 逗號運算符及其表達式
2.3.6 位運算符及其表達式
2.4 控制語句
2.4.1 順序語句
2.4.2 條件語句
2.4.3 循環(huán)語句
2.4.4 跳轉語句
2.5 數組、指針與引用
2.5.1 數組
2.5.2 指針
2.5.3 引用
2.6 函數
2.6.1 函數的定義
2.6.2 函數的參數與返回值
2.6.3 函數的嵌套調用與遞歸
2.7 類與對象
2.7.1 類與對象的基本概念
2.7.2 構造函數與析構函數
2.7.3 成員函數與友元函數
2.7.4 this指針
2.8 類的派生與繼承
2.8.1 派生類的定義與訪問特性
2.8.2 派生類構造函數和析構函數的執(zhí)行順序與構造規(guī)則
2.8.3 單一繼承與多重繼承
2.9 多態(tài)性
2.9.1 函數重載
2.9.2 虛函數、純虛函數與抽象類
2.9.3 函數的覆蓋和隱藏
2.10 輸入輸出流類庫
2.11 模板
2.12 頭文件與源文件
2.13 常見面試題
2.14 小結
2.15 習題
第3章 Windows編程模型與運行機制
3.1 Windows應用程序與MS.DOS應用程序的主要區(qū)別
3.2 窗口與消息
3.2.1 窗口
3.2.2 事件驅動
3.2.3 消息
3.3 Windows窗口應用程序實例
3.3.1 WinMain函數
3.3.2 窗口類的設計和注冊
3.3.3 窗口的創(chuàng)建、顯示和刷新
3.3.4 消息循環(huán)的添加
3.3.5 窗口過程函數的添加
3.4 常見面試題
3.5 小結
3.6 習題
第4章 MFC應用程序框架結構剖析
4.1 MFC應用程序向導
4.2 MFC應用程序框架結構剖析
4.2.1 MFC類庫的基本類結構
4.2.2 應用程序類
4.2.3 框架窗口類
4.2.4 視圖類
4.2.5 文檔類
4.2.6 對話框類
4.3 MFC消息映射機制
4.3.1 消息種類
4.3.2 消息映射與傳遞
4.4 常見面試題
4.5 小結
4.6 習題
第5章 文本與文件操作
5.1 文本處理基礎知識
5.1.1 插入符
5.1.2 文本字體的設置
5.1 _3文本的輸入與輸出
5.2 字符串類及其應用
5.2.1 常用屬性和方法
5.2.2 求長度和判空
5.2.3 求子串
5.2.4 查找和替換
5.2.5 比較和轉換
5.2.6 插入和刪除
5.2.7 格式化為字符串
5.2.8 加載與釋放資源
5.3 簡單文本編輯器實例
5.3.1 文本的輸入
5.3 ,2文本的輸出
5.3.3 輸出字體的設置
5.3.4 刪除文本
5.4 文件操作基礎
5.4.1 C語言文件操作
5.4.2 Win32 API文件操作
5.4.3.MFC文件操作
5.4.4 配置文件操作
5.4.5 XML文件操作
5.5 常見面試題
5.6 小結
5.7 習題
第2篇 界面設計篇
第6章 菜單、工具欄和狀態(tài)欄
6.1 菜單
6.1.1 菜單的創(chuàng)建、編輯和刪除
6.1.2 菜單消息的添加和路由
6.1.3 菜單項的標記、啟用和禁用
6.1.4 菜單快捷鍵的設置
6.1.5 右鍵彈出菜單的創(chuàng)建
6.2 工具欄
6.2.1 工具欄的創(chuàng)建
6.2.2 工具欄按鈕的添加、編輯和刪除
6.2.3 工具欄按鈕命令消息的添加
6.2.4 工具欄的顯示
6.3 狀態(tài)欄
6.3.1 狀態(tài)欄的創(chuàng)建
6.3.2 信息行窗格
6.3.3 狀態(tài)指示器
6.4 狀態(tài)欄的使用
6.4.1 顯示系統(tǒng)當前日期時間
6.4.2 顯示當前鼠標點坐標
6.5 常見面試題
6.6 小結
6.7 習題
第7章 對話框和控件
7.1 對話框基礎
7.1.1 對話框的分類
7.1.2 對話框資源的創(chuàng)建
7.1.3 對話框類的添加
7.1.4 對話框的顯示
7.2 對話框應用機制
7.2.1 對話框變量與控件變量
7.2.2 對話框數據交換與校驗機制
7.2.3 通用對話框
7.3 控件基礎
7.3.1 控件分類
7.3.2 控件大小與布局調整
7.3.3 控件消息響應函數的添加
7.4 通用控件
7.4.1 靜態(tài)文本控件
7.4.2 編輯框控件
7.4.3 按鈕控件
7.4.4 列表框控件
7.4.5 組合框控件
7.4.6 微調控件
7.4.7 進度條控件
7.4.8 滑塊控件
7.4.9 列表控件
7.4.10 樹型控件
7.5 對話框和控件編程實例
7.5.1 添加控件與設置屬性
7.5.2 設置控件跳轉順序
7.5.3 添加控件變量
7.5.4 初始化對話框
7.5.5 錄入數據
7.6 常見面試題
7.7 小結
7.8 習題
第8章 圖形繪制
8.1 圖形編程基礎知識
8.1.1 圖形設備接口
8.1.2 設備環(huán)境
8.1.3 設備環(huán)境類
8.1.4 圖形設備接口對象
8.2 坐標空間和映射模式
8.2.1 設備坐標
8.2.2 邏輯坐標
8.2.3 映射模式
8.3 基本圖形的繪制
8.3.1 畫筆
8.3.2 畫刷
8.3.3 畫點
8.3.4 畫直線
8.3.5 畫矩形和圓角矩形
8.3.6 畫橢圓和圓
8.3.7 畫弧線
8.3.8 畫扇形
8.3.9 畫多邊形
8.3.10 繪制文本
8.4 圖形繪制的改進
8.4.1 圖形繪制的拖拽顯示
8.4.2 圖形的保存和重繪
8.5 常見面試題
8.6 小結
8.7 習題
第9章 文檔/視圖結構
9.1 文檔/視圖結構概述
9.1.1 文檔/視圖結構的概念
9.1.2 文檔/視圖結構的優(yōu)點
9.2 文檔類
9.2.1 數據的管理
9.2.2 文檔的串行化
9.3 視圖類
9.3.1 數據的顯示
9.3.2 視圖的滾動與縮放
9.4 文檔/視圖結構應用程序實例
9.4.1 單文檔應用程序實例
9.4.2 多文檔應用程序實例
9.5 常見面試題
9.6 小結
9.7 習題
第3篇 開發(fā)技術篇
第10章 網絡編程
10.1 網絡基礎知識
10.1.1 IP地址
10.1.2 端口號
10.1.3 協議
10.1.4 開放互連參考模型
10.1.5 TCP/IP模型
10.1.6 套接字
10.1.7 客戶/務器模式
10.2 網絡編程相關函數
10.2.1 加載套接字庫
10.2.2 創(chuàng)建套接字
10.2.3 套接字綁定
10.2.4 套接字監(jiān)聽
10.2.5 建立連接
10.2.6 接收連接請求
10.2.7 TCP發(fā)送數據
10.2.8 TCP接收數據
10.2.9 UDP發(fā)送數據
10.2.10 UDP接收數據
10.3 基于UDP的網絡應用程序實例
10.3.1 基于UDP的客戶端/服務器端socket編程流程
10.3.2 UDP服務器端應用程序的編寫
10.3.3 UDP客戶端應用程序的編寫
10.4 基于TCP的網絡應用程序實例
10.4.1 基于TCP的客戶端/服務器端socket編程流程
10.4.2 TCP服務器端應用程序的編寫
10.4.3 TCP客戶端應用程序的編寫
10.5 常見面試題
10.6 小結
10.7 習題
第11章 Internet編程
11.1 MFC WinInet類
11.2 超文本傳輸協議
11.2.1 HTTP協議概述
11.2.2 HTTP編程實例
11.3 文件傳輸協議FTP
11.3.1 FTP協議概述
11.3.2 FTP編程實例
11.4 簡單Web瀏覽器開發(fā)
11.4.1 CHtmlView類
11.4.2 CWebBrowser2類
11.4.3 Web瀏覽器編程實例
11.5 常見面試題
11.6 小結
11.7 習題
第12章 串口編程
12.1 串口通信基礎知識
12.1.1 串口通信概述
12.1.2 串口通信方式
12.1.3 串口數據傳送方式
12.1.4 串口通信協議
12.1.5 串口通信標準
12.1.6 常用數據校驗方法
12.2 運用VC進行串口編程的方法和流程
12.3 MSComm控件串口編程
12.3.1 MSComm控件編程步驟
12.3.2 運用MSComm控件編程實例
12.4 運用串口類庫編程
12.4.1 CSerialPort串口類庫概述
12.4.2 運用CSerialPort類編程實例
12.5 Windows API串口編程
12.5.1 WindowsAPI串口編程概述
12.5.2 WindowsAPI串口編程實例
12.6 常見面試題
12.7 小結
12.8 習題
第13章 數據庫概述
13.1 數據庫系統(tǒng)概述
1 3.2 Microsoft SQL Server 2000簡介
13.2.1 企業(yè)管理器
13.2.2 查詢分析器
13.2.3 服務管理器
13.2.4 服務器網絡實用工具
13.2.5 客戶端網絡實用工具
13.2.6 事件探查器
13.2.7 使用聯機叢書
13.3 Transact-SQL語言基礎
13.3.1 運算符
13.3.2 數據類型
13.3.3 函數
13.3.4 SELECT語句
13.3.5 批處理和流程控制語句
13.4 SQL Server 2000數據庫的使用與管理
13.4.1 數據庫
13.4.2 表
13.4.3 索引
13.4.4 視圖
13.4.5 存儲過程
13.4.6 觸發(fā)器
13.4.7 游標
13.4.8 數據庫備份
13.4.9 數據庫還原
13.5 常見面試題
13.6 小結
13.7 習題
第14章 數據庫編程
14.1 數據庫訪問技術
14.1.1 開放數據庫互聯ODBC
14.1.2 數據訪問對象DAO
14.1.3 對象連接與嵌入數據庫OLE DB
14.1.4 ActiveX數據對象ADO
14.2 數據庫的常用操作方法
14.2.1 數據的添加
14.2.2 數據的修改
14.2.3 數據的查詢
14.2.4 數據的刪除
14.3 VC運用ODBC訪問數據庫
14.3.1 MFC中對ODBC的支持
14.3.2 ODBC數據源的建立
14.3.3 VC運用ODBC操作數據庫的實例
14.4 VC運用ADO訪問數據庫
14.4.1 ADO對象模型概述
14.4.2 MFC中對ADO的支持及其訪問數據庫的流程
14.4.3 VC運用ADO操作數據庫的實例
14.5 常見面試題
14.6 小結
14.7 習題
第15章 多線程編程
15.1 進程與線程
15.1.1 進程
15.1.2 線程
15.2 線程的創(chuàng)建
15.2.1 CreateThread函數
15.2.2 beginthreadex函數
15.3 線程同步
……
第16章 ActiveX控件與動態(tài)鏈接庫
第4篇 綜合安全篇
第17章 學生信息管理系統(tǒng)
第18章 網絡實時聊天系統(tǒng)

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