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面向對象程序設計與VC程序設計入門

面向對象程序設計與VC程序設計入門

定 價:¥27.00

作 者: 余祖龍,孫開瓊 主編
出版社: 北京航空航天大學出版社
叢編項:
標 簽: 程序設計

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ISBN: 9787512400146 出版時間: 2010-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 274 字數:  

內容簡介

  《面向對象程序設計與VC程序設計入門》系統(tǒng)地介紹面向對象程序設計的基本理論和Visual C++程序設計的基本方法。全書分C++和VC兩大部分,共15章。內容包括:C++概述,C++語言基礎,C++基本控制結構,函數,類與對象,數組與指針,繼承與派生,多態(tài)性,Visual C++集成開發(fā)環(huán)境,基于文檔視圖的程序設計,菜單、工具欄、狀態(tài)欄和快捷鍵,基于對話框的程序設計,定時器及其應用,Windows標準控件,設備上下文與圖形設備接口?!睹嫦驅ο蟪绦蛟O計與VC程序設計入門》可作為高等學校相關課程的教材或參考書,也可作為C++和Visual C++的學習者自學或培訓教材。

作者簡介

暫缺《面向對象程序設計與VC程序設計入門》作者簡介

圖書目錄

第1章 C++概述1
1.1 C++的產生1
1.2 計算機程序語言的發(fā)展1
1.2.1 程序和程序語言1
1.2.2 結構化程序設計2
1.2.3 面向對象的程序設計2
1.3 C++語言的特點3
1.4 簡單的C++程序4
1.5 C++程序開發(fā)5
1.5.1 C++程序開發(fā)過程5
1.5.2 C++程序開發(fā)環(huán)境5
第2章 C++語言基礎9
2.1 基本數據類型9
2.2 常量10
2.3 變量11
2.3.1 變量的聲明和定義11
2.3.2 變量的存儲類型12
2.3.3 變量的作用域、可見性和生存期12
2.3.4 外部變量的聲明和引用16
2.4 運算符與表達式19
2.4.1 算術運算符與算術表達式19
2.4.2 賦值運算符與賦值表達式20
2.4.3 逗號運算符與逗號表達式20
2.4.4 邏輯運算與邏輯表達式21
2.4.5 條件運算符與條件表達式22
2.4.6 sizeof操作符22
2.4.7 位運算22
2.5 C++的輸入/輸出23
2.6 自定義數據類型26
2.6.1 類型定義語句——typedef26
2.6.2 枚舉類型——enum27
2.6.3 結構體類型28
2.6.4 共用體類型29
2.7 隨機數31
第3章 C++基本控制結構35
3.1 順序結構35
3.2 選擇結構35
3.2.1 用if語句實現選擇結構36
3.2.2 多重選擇結構37
3.3 循環(huán)結構41
3.3.1 while語句43
3.3.2 do…while語句44
3.3.3 for語句46
3.4 其他控制語句48
3.4.1 break語句49
3.4.2 continue語句51
3.4.3 goto語句51
第4章 函數53
4.1 函數的定義53
4.2 函數的調用54
4.2.1 函數的調用形式54
4.2.2 函數的嵌套調用57
4.2.3 遞歸調用57
4.3 函數的參數的傳遞58
4.3.1 值調用58
4.3.2 引用調用59
4.4 內聯函數60
4.5 帶默認參數的函數61
4.6 函數重載63
4.7 函數模板67
第5章 類與對象69
5.1 類形成的基礎69
5.1.1 抽象69
5.1.2 封裝70
5.2 類和對象70
5.2.1 類的聲明71
5.2.2 類成員的訪問控制72
5.2.3 類的成員函數73
5.2.4 對象74
5.2.5 類成員的訪問75
5.3 構造函數和析構函數77
5.3.1 構造函數77
5.3.2 析構函數81
5.4 類的組合82
5.5 類的靜態(tài)成員84
5.5.1 靜態(tài)成員變量85
5.5.2 靜態(tài)成員函數86
5.6 友元88
5.6.1 友元函數88
5.6.2 友元類91
5.7 類模板93
第6章 數組與指針97
6.1 數組97
6.1.1 數組的聲明和使用97
6.1.2 數組的存儲與初始化98
6.1.3 數組作為函數參數103
6.1.4 對象數組104
6.2 指針106
6.2.1 內存空間的訪問方式106
6.2.2 指針變量的聲明107
6.2.3 與地址相關的運算符——“*”和“&”107
6.2.4 指針的初始化108
6.2.5 指針運算109
6.2.6 用指針處理數組元素110
6.2.7 指針數組111
6.2.8 用指針作為函數參數113
6.2.9 對象指針115
6.2.1 0動態(tài)分配/撤銷內存的運算符new和delete116
6.3 字符串117
6.3.1 使用字符數組處理字符串117
6.3.2 使用字符串變量處理字符串119
第7章 繼承與派生122
7.1 繼承與派生122
7.1.1 概念123
7.1.2 派生類的聲明125
7.1.3 派生類的生成過程126
7.2 訪問控制127
7.2.1 公有繼承127
7.2.2 私有繼承129
7.2.3 保護繼承130
7.3 類型兼容規(guī)則132
7.4 派生類的構造和析構函數134
7.4.1 派生類的構造函數134
7.4.2 派生類的析構函數136
7.5 二義性問題及其消除142
7.5.1 二義性問題(一)142
7.5.2 二義性問題(二)144
7.5.3 虛基類145
第8章 多態(tài)性147
8.1 多態(tài)性概述147
8.2 運算符重載148
8.2.1 運算符重載的規(guī)則149
8.2.2 運算符重載為成員函數150
8.2.3 運算符重載為友元函數151
8.3 虛函數152
8.4 抽象類155
8.4.1 純虛函數156
8.4.2 抽象類156
第9章 VisualC++6.0開發(fā)環(huán)境159
9.1 VisualC++6.0集成開發(fā)環(huán)境簡介159
9.2 集成平臺基本操作161
9.2.1 打開和關閉應用程序161
9.2.2 編譯運行一個應用程序162
9.3 應用程序向導162
9.3.1 VisualC++中的向導類型163
9.3.2 使用MFCAppWizard163
9.3.3 應用程序向導生成的文件172
9.4 ClassWizard類向導178
9.4.1 ClassWizard的功能178
9.4.2 添加成員變量179
9.4.3 添加消息處理函數180
9.4.4 為項目添加新類180
第10章 基于文檔/視圖的程序設計182
第11章 菜單、工具欄、狀態(tài)欄和快捷鍵196
第12章 基于對話框的程序設計206
第13章 定時器及其應用223
第14章 Windows標準控件239
第15章 設備上下文和圖形設備接口256
參考文獻276

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