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Java程序設計實例教程

Java程序設計實例教程

定 價:¥25.00

作 者: 關忠 主編
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 21世紀高職高專規(guī)劃教材·計算機應用系列
標 簽: J2EE

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ISBN: 9787302246787 出版時間: 2011-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 190 字數:  

內容簡介

  《Java程序設計》是計算機專業(yè)重要的基礎課程,也是計算機網絡及軟件相關專業(yè)中常設的一門課?!禞ava程序設計實例教程》采用“任務驅動、案例教學”的方法,突出“實例與理論的緊密結合”,主要介紹java開發(fā)和運行環(huán)境、Java基本語法、面向對象程序設計、圖形用戶界面設計、文件輸入輸出流操作、線程以及網絡和數據庫開發(fā)基礎等知識,并通過指導學生實訓、加強實踐,以達到學以致用、強化技能培養(yǎng)的目的。由于《Java程序設計實例教程》具有知識系統(tǒng)、案例豐富、語言簡潔、突出實用性、適用范圍廣及便于學習等特點,且采取新穎、活潑的版面設計風格,因此《Java程序設計實例教程》適用于高職高專及各類院校計算機應用及網絡專業(yè)的教學,也司用于廣大企事業(yè)單位IT從業(yè)人員的職業(yè)教育和在職培訓,對于社會自學者也是一本有益的科技讀物。

作者簡介

暫缺《Java程序設計實例教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  你好,Java
  1.1  基礎實例
    1.1.1  編寫步驟
    1.1.2  運行結果
  1.2  基礎知識——Java程序設計基礎
    1.2.1  Java的開發(fā)運行環(huán)境
    1.2.2  Java程序的基本結構
    1.2.3  Java的基本語法格式
  1.3  擴展知識——常用的Java集成開發(fā)環(huán)境
    1.3.1  JCreator
    1.3.2  JBuilder
    1.3.3  Eclipse和MyEclipse
  1.4  擴展實例
    1.4.1  編寫步驟
    1.4.2  運行結果
  本章實訓
  本章小結
  課外閱讀
  課后作業(yè)
第2章  比較大小
  2.1  基礎實例
    2.1.1  編寫步驟
    2.1.2  運行結果
  2.2  基礎知識——Java基本語法
    2.2.1  數據類型
    2.2.2  常量與變量
    2.2.3  運算符與表達式
    2.2.4  流程控制
  2.3  擴展知識——數組
    2.3.1  一維數組
    2.3.2  多維數組
  2.4  擴展實例
    2.4.1  編寫步驟
    2.4.2  運行結果
  本章實訓
  本章小結
  課外閱讀
  課后作業(yè)
第3章  車輛信息顯示
  3.1  基礎實例
    3.1.1  編寫步驟
    3.1.2  運行結果
  3.2  基礎知識——面向對象程序設計基礎
    3.2.1  面向對象程序設計的特點
    3.2.2  類的建立與聲明
    3.2.3  類的屬性與方法
    3.2.4  類中的訪問權限
    3.2.5  對象
  3.3  擴展知識——高級面向對象程序設計
    3.3.1  派生與繼承
    3.3.2  方法重載
    3.3.3  接口
    3.3.4  包
  3.4  擴展實例
    3.4.1  編寫步驟
    3.4.2  運行結果
  本章實訓
  本章小結
  課外閱讀
  課后作業(yè)
第4章  計算器
  4.1  基礎實例
    4.1.1  編寫步驟
    4.1.2  運行結果
  4.2  基礎知識(一)——界面設計與布局管理器
    4.2.1  容器
    4.2.2  AWT常用組件
    4.2.3  Swing常用組件
    4.2.4  布局管理
  4.3  基礎知識(二)——事件處理
    4.3.1  事件類
    4.3.2  事件監(jiān)聽器和事件適配器
    4.3.3  常見的事件及其相應的接口
  4.4  擴展知識——異常處理
    4.4.1  異常概述
    4.4.2  異常的捕獲與處理
    4.4.3  拋出異常
    4.4.4  用戶自定義異常
  4.5  擴展實例
    4.5.1  編寫步驟
    4.5.2  運行結果
  本章實訓
  本章小結
  課外閱讀
  課后作業(yè)
第5章  文本編輯器
  5.1  基礎實例
    5.1.1  編寫步驟
    5.1.2  運行結果
  5.2  基礎知識(一)——菜單
    5.2.1  建立菜單
    5.2.2  設置菜單功能
  5.3  基礎知識(二)——對話框
    5.3.1  標準對話框
    5.3.2  用戶自定義對話框
  5.4  擴展知識——輸入輸出流
    5.4.1  輸入輸出流類
    5.4.2  文件
  5.5  擴展實例
    5.5.1  編寫步驟
    5.5.2  運行結果
  本章實訓
  本章小結
  課外閱讀
  課后作業(yè)
第6章  賽馬游戲
  6.1  基礎實例
    6.1.1  編寫步驟
    6.1.2  運行結果
  6.2  基礎知識——圖形處理
    6.2.1  框架
    6.2.2  簡單圖形
    6.2.3  顏色
  6.3  擴展知識——多線程
    6.3.1  線程的基本概念
    6.3.2  線程類
    6.3.3  創(chuàng)建線程
    6.3.4  線程的狀態(tài)和生命周期
    6.3.5  線程間通信
    6.3.6  隨機函數
  6.4  擴展實例
    6.4.1  編寫步驟
    6.4.2  運行結果
  本章實訓
  本章小結
  課外閱讀
  課后作業(yè)
第7章  網絡即時通信
  7.1  基礎實例
    7.1.1  編寫步驟
    7.1.2  運行結果
  7.2  基礎知識——網絡程序設計基礎
    7.2.1  網絡基礎知識
    7.2.2  基于TCP的網絡編程
    7.2.3  基于UDP的網絡編程
  7.3  擴展知識——數據庫編程
    7.3.1  數據庫簡介
    7.3.2  NySQL數據庫簡介
    7.3.3  JDBC概述
    7.3.4  在Eclipse中增加MySQL數據庫的支持
  7.4  擴展實例
    7.4.1  編寫步驟
    7.4.2  運行結果
  本章實訓
  本章小結
  課外閱讀
  課后作業(yè)
附錄
  附錄A  Java常用?
  附錄B  Java常用異常
  附錄C  Java在網站建設應用中的小技巧
參考文獻

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