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Visual C#.NET應(yīng)用教程(第2版)

Visual C#.NET應(yīng)用教程(第2版)

定 價:¥36.00

作 者: 童愛紅,張欣茹 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等學校計算機語言應(yīng)用教程
標 簽: VC++

ISBN: 9787512105508 出版時間: 2011-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 348 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  visualc#是一門完全面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言,具有簡單、現(xiàn)代、類型安全、性能優(yōu)良等特點,是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計教學的主干語言之一?!秜isualc#.net應(yīng)用教程(第2版)(visual c#.net 2008版)》共分15章,全面講解了面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計概念、visualc#的數(shù)據(jù)類型和表達式、visualc#的程序設(shè)計語句、數(shù)組、面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計方法與原理、控件與窗體及界面設(shè)計技術(shù)、文件程序設(shè)計、多媒體程序設(shè)計、數(shù)據(jù)庫程序設(shè)計、web程序設(shè)計和網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計等內(nèi)容。 《visual c#.net應(yīng)用教程(第2版)(visual c#.net2008版)》從教學實踐的角度出發(fā),立足于提高學生的程序設(shè)計應(yīng)用能力,全書理論分析透徹嚴謹,實例豐富生動,內(nèi)容由淺入深,能快速引導(dǎo)學生進入visualc#編程世界。本書可作為高等院校程序設(shè)計課程教材,也可作為廣大希望掌握visual c#編程的程序設(shè)計人員的參考用書。

作者簡介

暫缺《Visual C#.NET應(yīng)用教程(第2版)》作者簡介

圖書目錄

第1章visuaic#2008編程簡介
1.1理論知識
1.1.1.net簡介
1.1.2visualc#.net簡介
1.1.3visualstudi02008的安裝
1.1.4visualstudio 2008集成開發(fā)環(huán)境簡介
1.1.5創(chuàng)建第一個c# windows程序
1.1.6創(chuàng)建第一個c#控制臺(或稱命令行)程序
1.1.7 co程序結(jié)構(gòu)介紹
1.2典型實例
1.3上機練習
課后考場
第2章基本數(shù)據(jù)類型與表達式
2.1理論知識
2.1.1visual c# 2008的標識符
2.1.2visual c# 2008的數(shù)據(jù)類型
2.1.3簡單數(shù)據(jù)類型
2.1.4常量與變量
2.1.5運算符與表達式
2.1.6常用方法
2.2典型實例
2.3上機練習
課后考場
第3章結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計語句
3.1理論知識
3.1.1訂語句
3.1.2switch語句
3.1。3while循環(huán)語句
3.1.4do…while循環(huán)語句
3.1.5for循環(huán)語句
3.1.6break和continue語句
3.1.7隨機數(shù)的產(chǎn)生方法
3.2典型實例
3.2.1典型實例一
3.2.2典型實例二
3.3上機練習
3.3.1上機練習一
3.3.2上機練習二
課后考場
第4章數(shù)組
4.1理論知識
4.1.1數(shù)組的概念
4.1.2一維數(shù)組的定義、分配與使用
4.1.3多維數(shù)組的定義、分配與使用
4.1.4foreach語句
4.2典型實例
4.2.1典型實例一
4.2.2典型實例二
4.3上機練習
4.3.1上機練習一
4.3.2上機練習二
課后考場
第5章方法
5.1理論知識
5.1.1c#中的程序模塊——方法
5.1.2方法的定義
5.1.3方法的調(diào)用
5.1.4參數(shù)傳遞中的類型轉(zhuǎn)換
5.1.5參數(shù)的傳遞:值傳遞、引用傳遞和輸出參數(shù)
5.1.6變量的生命期和作用域
5.1.7方法的嵌套與遞歸調(diào)用
5.2典型實例
5.2.1典型實例一
5.2.2典型實例二
5.3上機練習
5.3.1上機練習一
5.3.2上機練習二
課后考場
第6章其他常用數(shù)據(jù)類型
6.1理論知識
6.1.1字符串類型
6.1.2結(jié)構(gòu)類型
6.1.3枚舉類型
6.1.4 委托類型
6.1.5裝箱與拆箱
6。2典型實例
6.3上機練習
課后考場
第7章面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計
7.1理論知識
7.1.1面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計概述
7.1.2命名空間
7.1.3類和對象的聲明
7.1。4類的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)
7.1.5類的方法及方法的重載
7.1.6運算符重載
7.1.7域與屬性
7.1.8this關(guān)鍵字
7.1.9類的繼承
7.1.10多態(tài)性
7.1.11密封類與抽象類
7.1.12兩個常用的字符串類——string類和strinsbuilder類
7.2典型實例
7.2.1典型實例一
7.2.2典型實例二
7.3上機練習
7.3.1上機練習一
7.3.2上機練習二
課后考場
第8章異常處理
8.1理論知識
8.1.1程序中的錯誤類型
8.1.2異常處理概念
8.1.2捕獲處理異常
8.1.3c#的異常類
8.1.4拋出和重發(fā)異常
8.1.5checked和unchecked運算符的用法
8.2典型實例
8.3上機練習
課后考場
第9章windows應(yīng)用程序設(shè)計
9.1理論知識
9.1.1visual c#2008開發(fā)windows應(yīng)用程序的方法
9.1.2 窗體
9.1.3文本類控件的使用
9.1.4按鈕類控件的使用
9.1.5列表類控件的使用
9.1.6 picturebox控件的使用
9.1.7 timer控件的使用
9.1.8progressbar控件和trackbar控件的使用
9.1.9hscrollbar控件和vscrollbar控件的使用
9.1.10 linklabel控件的使用
9.1.11datetimepicker控件和monthcalendar控件的使用
9.1.12tabcontrol控件的使用
9.2典型實例
9。2.1典型實例一
9.2.2典型實例二
9.3上機練習
9.3.1上機練習一
9.3.2上機練習二
課后考場
第10章windows高級界面設(shè)計
10.1理論知識
10.1.1菜單控件
10.1.2工具欄設(shè)計
10.1.3狀態(tài)欄設(shè)計
10.1.4標準對話框與對話框控件的應(yīng)用
10.1.5多窗體程序設(shè)計
10.1.6 mdi應(yīng)用程序設(shè)計
10.1.7鍵盤事件處理
10.1.8鼠標事件處理
10.1.9窗體的繼承與應(yīng)用
10.1.10用戶自定義控件開發(fā)
10.2典型實例
10.3上機練習
課后考場
第11章圖形與多媒體程序設(shè)計
11.1理論知識
11.1.1gdi+與繪圖命名空間
11.1.2利用gdi+繪制圖形的方法步驟
11.1.3與繪圖相關(guān)的對象
11.1.4常用圖形的繪制方法
11.1.5多媒體的概念
11.1.6 axwindowsmediaplayer控件及其使用
11.1.7 axmmcontrol控件及其使用
11.1.8 axshockwaveflash控件及其使用
11.2典型實例
11.2.1典型實例一
11.2.2典型實例二
11.3上機練習
11.3.1上機練習一
11.3.2上機練習二
課后考場
第12章簡單數(shù)據(jù)庫編程
12.1理論知識
12.1.1數(shù)據(jù)庫的基本概念
12.1‘2ado.net概述
12.1.3sql語言
12.1.4ado.net對象及其編程
12.1.5利用ado.net控件編寫數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序
12.2典型實例
12.3上機練習
課后考場
第13章web應(yīng)用程序開發(fā)
13.1理論知識
13.1.1web應(yīng)用程序介紹
13.1.2web窗體設(shè)計
13.1.3web服務(wù)的創(chuàng)建和使用
13.1.4使用網(wǎng)絡(luò)組件開發(fā)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序
13.1.5利用socket類開發(fā)網(wǎng)絡(luò)通信程序
13.2典型實例
13.2.1典型實例一
13.2.2典型實例二
13.3上機練習
13.3.1上機練習一
13.3.2上機練習二
課后考場
參考文獻

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