第1部分 面向對象的C#編程
第1章 什么是設計模式
第2章 C#語法
第3章 編寫C#版Windows程序
第4章 在C#中使用類和對象
第5章 繼承
第6章 UML圖
第7章 C#中的數(shù)組、文件和異常
第2部分 創(chuàng)建型模式
第8章 簡單工廠模式
第9章 工廠方法
第10章 抽象工廠模式
第11章 單件模式
第12章 生成器模式
第13章 原型模式
第3部分 結構型模式
第14章 適配器模式
第15章 橋接模式
第16章 組合模式
第17章 裝飾器模式
第18章 外觀模式
第19章 享元模式
第20章 代理模式
第4部分 行為型模式
第21章 職責鏈
第22章 命令模式
第23章 解釋器模式
第24章 迭代器模式
第25章 中介者模式
第26章 備忘錄模式
第27章 觀察者模式
第28章 狀態(tài)模式
第29章 策略模式
第30章 模板方法模式
第31章 訪問者模式