序 ix
前言 xi
第1章 引言 1
謀殺了Jenny的界面 1
設計師的角色和職責 4
總結 7
重要結論 8
參考文獻 14
第2章 設計能殺人 15
愚蠢的錯誤與愚蠢的用戶 16
案例研究1:Therac-25 17
案例研究2:紐約城的渡輪撞擊事件 24
案例研究3:福特Pinto 28
案例研究4:航班148 33
模式的替換方案 35
故障樹分析法 41
總結 42
重要結論 43
參考文獻 46
第3 章 設計能使人憤怒 47
為什么應該關心情感呢 47
無禮技術的特點 48
黑暗模式 60
總結 71
重要結論 71
參考文獻 73
第4 章 設計能使人傷心 75
將用戶理想化 75
無意間的殘忍 76
自責和羞恥心 79
“高級用戶”功能 80
允許濫用 82
如何避免引起傷感 84
總結 94
重要結論 94
參考文獻 99
第5 章 設計能排斥人 100
無障礙性 102
多樣性、包容性設計、為所有人設計 111
不公正 117
總結 128
重要結論 128
參考文獻 131
第6 章 工具與技巧 133
盡可能多收集一些數據 133
學會識別情緒 137
總結 142
重要結論 143
參考文獻 146
第7 章 我們可以做的 148
我們所有人都可以做的 148
設計師可以做的 152
參考文獻 159
第8 章 他們做得很好 160
對身體好 160
對情緒好 161
包容性 162
正義 163
你將做什么 163
附錄 公司、產品及鏈接 164
關于作者 167
關于封面 168