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After Effects CC 2018基礎教程(第3版)

After Effects CC 2018基礎教程(第3版)

定 價:¥98.00

作 者: 臧運鳳
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等院校電腦美術教材
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302540441 出版時間: 2019-12-01 包裝:
開本: 16開 頁數: 302 字數:  

內容簡介

  《After Effects CC 2018基礎教程(第3版)/高等院校電腦美術教材》以影視片頭的制作與設計為主線,從實戰(zhàn)角度介紹AfterEffectsCC2018軟件在相關行業(yè)的具體應用。該書采用了“軟件知識+實例操作+上機練習+項目指導”的形式詳細介紹AfterEffectsCC2018軟件的基礎知識和使用方法。該書在結構上分為三大部分:一是基礎;二是針對軟件命令及功能的實戰(zhàn);三是軟件在不同行業(yè)領域中的應用,即項目指導。每一章最后都制作了一個涵蓋本章內容的實例,以幫助讀者鞏固本章所學的知識。該書在內容上按照軟件學習規(guī)律和應用層面劃分為14個章節(jié),分別包括初識AdobeAfterEffectsCC2018、基礎操作、圖層與矢量圖形、三維合成、關鍵幀動畫與高級運動控制、文字與表達式、蒙版與蒙版特效、色彩控制與摳像特效、仿真特效、渲染輸出,最后通過四個項目指導案例進行綜合練習,使讀者在制作學習過程中能夠融會貫通。

作者簡介

  作者長期從事視頻制作工作,數年來承接了大量的項目,具有豐富的實踐經驗。

圖書目錄

總目錄
第1章 初識AdobeAfterEffectsCC
第2章 AfterEffectsCC2018基礎操作
第3章 圖層與矢量圖形
第4章 三維合成
第5章 關鍵幀動畫與高級運動控制
第6章 文字與表達式
第7章 蒙版與蒙版特效
第8章 色彩控制與摳像特效
第9章 仿真特效
第10章 渲染輸出
第11章 項目指導——常用特效的制作與技巧
第12章 項目指導——餐廳電子菜單
第13章 項目指導——水墨江南
第14章 項目指導一影視節(jié)目預告
附錄參考答案
第1章 初識AdobeAfterEffectsCC
1.1 AfterEffects的應用領域與就業(yè)范圍
1.2 后期合成技術初步了解
1.2.1 后期合成技術概貌
1.2.2 線性編輯與非線性編輯
1.3 影視制作基礎
1.3.1 影視色彩與常用圖像文件格式
1.3.2 常用影視編輯基礎術語
1.3.3 鏡頭的一般表現手法
1.4 AfterEffectsCC2018的啟動與退出
1.4.1 啟動AfterEffectsCC
1.4.2 退出AfterEffectsCC
1.5 思考與練習
第2章 AfterEffectsCC2018基礎操作
2.1 AfterEffectsCC2018的工作界面
2.2 AfterEffectsCC2018的工作面板及工具欄
2.2.1 【項目】面板
2.2.2 【合成】面板
2.2.3 【圖層】面板
2.2.4 【時間軸】面板
2.2.5 工具欄
2.2.6 【信息】面板
2.2.7 【音頻】面板
2.2.8 【預覽】面板
2.2.9 【效果和預設】面板
2.2.10 【流程圖】面板
2.3 界面的布局
2.4 設置工作界面
2.4.1 調整面板的大小
2.4.2 浮動或??棵姘?br />2.4.3 實戰(zhàn):自定義工作界面
2.4.4 刪除工作界面方案
2.4.5 實戰(zhàn):為工作界面設置快捷鍵
實例操作001——為工作區(qū)設置快捷鍵
2.5 項目操作
2.5.1 新建項目
2.5.2 實戰(zhàn):打開已有項目
2.5.3 保存項目
2.5.4 關閉項目
2.6 合成操作
2.6.1 新建合成
2.6.2 合成的嵌套
2.7 在項目中導入素材
2.7.1 導入素材的方法
2.7.2 實戰(zhàn):導入單個素材文件
2.7.3 實戰(zhàn):導入多個素材文件
2.7.4 實戰(zhàn):導入序列圖片
2.7.5 導入Photoshop文件
實例操作002——導入PSD分層素材
2.8 上機練習——海報文字
2.9 思考與練習
第3章 圖層與矢量圖形
3.1 圖層的概念
3.2 圖層的基本操作
3.2.1 創(chuàng)建圖層
3.2.2 選擇圖層
3.2.3 刪除圖層
3.2.4 復制圖層與粘貼圖層
3.3 圖層的管理
3.3.1 調整圖層的順序
3.3.2 為圖層添加標記
3.3.3 注釋圖層
3.3.4 顯示/隱藏圖層
3.3.5 實戰(zhàn):設置隱藏圖層
3.3.6 重命名圖層
實例操作001——倒影效果的制作
3.4 圖層的模式
3.5 圖層的基本屬性
實例操作002——掉落的壁畫
3.6 圖層的類型
3.6.1 文本
3.6.2 純色
3.6.3 燈光
3.6.4 攝像機
3.6.5 空對象
3.6.6 形狀圖層
3.6.7 調整圖層
3.6.8 AdobePhotoshop文件
3.6.9 MAMONCINEMA4D文件
3.7 圖層的欄目屬性
3.7.1 A/V功能
3.7.2 標簽、#和源名稱
3.7.3 開關
3.7.4 實戰(zhàn):畫面的動態(tài)模糊
3.7.5 模式
3.7.6 注釋和鍵
3.7.7 其他功能設置
實例操作003——產品展示效果
3.8 圖層的【父級】設置
3.9 時間軸控制
3.9.1 使用【入點】和【出點】
3.9.2 實戰(zhàn):視頻倒放播放技術
3.9.3 伸縮時間
3.9.4 凍結幀
3.10 矢量圖形
3.10.1 繪制與編輯標準圖形
3.10.2 繪制自由路徑圖形
3.10.3 填充與描邊
3.10.4 圖形效果
3.11 上機練習——照片剪切效果
3.12 思考與練習
……
第4章 三維合成
第5章 關鍵幀動畫與高級運動控制
第6章 文字與表達式
第7章 蒙版與蒙版特效
第8章 色彩控制與摳像特效
第9章 仿真特效
笫10章 渲染輸出
第11章 項目指導——常用特效的制作與技巧
第12章 項目指導——-餐廳電子菜單
第13章 項目指導——水墨江南
第14章 項目指導——影視節(jié)目預告
附錄 參考答案

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