定 價(jià):¥99.00
作 者: | 成健 著 |
出版社: | 清華大學(xué)出版社 |
叢編項(xiàng): | |
標(biāo) 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787302555742 | 出版時(shí)間: | 2020-07-01 | 包裝: | 平裝 |
開本: | 16開 | 頁數(shù): | 516 | 字?jǐn)?shù): |
第1章 感受三維動(dòng)畫藝術(shù) 1.1 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫概述 1.1.1?動(dòng)畫的概念 1.1.2?動(dòng)畫的幀和時(shí)間 1.2 設(shè)置和控制動(dòng)畫 1.2.1?設(shè)置動(dòng)畫的方式 1.2.2?查看并編輯物體的運(yùn)動(dòng)軌跡 1.2.3?控制動(dòng)畫 1.2.4?設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)過濾器 1.2.5?設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)曲線 1.2.6?“時(shí)間配置”對話框 1.2.7?制作預(yù)覽動(dòng)畫 1.3 曲線編輯器 1.3.1?“軌跡視圖—曲線編輯器”簡介
1.3.2?認(rèn)識(shí)功能曲線
1.3.3?設(shè)置循環(huán)動(dòng)畫
1.3.4?設(shè)置可視軌跡
1.3.5?對運(yùn)動(dòng)軌跡的復(fù)制與粘貼
第2章 簡單的對象動(dòng)畫
2.1 擺錘動(dòng)畫
2.2 敲釘子動(dòng)畫
2.3 象棋動(dòng)畫
第3章 修改器動(dòng)畫
3.1 卷軸動(dòng)畫
3.2 龍飛舞
3.3 魚兒擺尾動(dòng)畫
第4章 復(fù)合對象動(dòng)畫
4.1 樹木生長
4.2 裂縫
4.3 切割
第5章 約束和控制器動(dòng)畫
5.1 飛機(jī)起飛
5.2 叉車動(dòng)畫
5.3 掉落的硬幣
5.4 遮陽板
5.5 燭光閃爍動(dòng)畫
5.6 鏡頭震動(dòng)動(dòng)畫
5.7 開炮 第6章 材質(zhì)貼圖動(dòng)畫 6.1 Logo定版動(dòng)畫 6.2 地球材質(zhì)變化 6.3 天道酬勤 6.4 水下焦散效果 第7章 粒子與空間扭曲動(dòng)畫 7.1 下雪 7.2 樹葉飄落 7.3 瀑布 7.4 煙霧飄散 7.5 龍卷風(fēng) 7.6 消散文字 7.7 禮花動(dòng)畫 7.8 花生長 第8章 環(huán)境效果與視頻后期處理動(dòng)畫
8.1 骷髏漸現(xiàn) 8.2 霧氣彌漫的雪山 8.3 燃燒的火焰 8.4 夜晚街道 8.5 鏡頭光斑 8.6 光效字 第9章 MassFX動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫 9.1 保齡球動(dòng)畫 9.2 圓珠筆落入筆筒 9.3 臺(tái)球動(dòng)畫 9.4 毛巾動(dòng)畫 9.5 飄舞的小旗 9.6 幕布拉開 9.7 人物滾落 第10章 連線參數(shù)與反應(yīng)管理器動(dòng)畫 10.1 地形控制 10.2 沸騰 第11章 IK解算器動(dòng)畫 11.1 IK解算器基礎(chǔ)知識(shí) 11.1.1?正向運(yùn)動(dòng)學(xué)和反向運(yùn)動(dòng)學(xué)的概念 11.1.2?HI—History-Independent(歷史獨(dú)立型)解算器 11.1.3?HD—History-Dependent(歷史依賴型)解算器 11.1.4?IK Limb(IK肢體)解算器 11.1.5?SplineIK(樣條線IK)解算器 11.2 升降機(jī) 11.3 活塞聯(lián)動(dòng)裝置 第12章 角色骨骼動(dòng)畫 12.1 為卡通角色架設(shè)骨骼 12.2 為骨骼創(chuàng)建IK并創(chuàng)建自定義屬性
12.3 骨骼綁定
12.4 設(shè)置蒙皮
12.5 設(shè)置骨骼動(dòng)畫