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動態(tài)敘事:學會用動畫、動圖思維講故事(第2版)

動態(tài)敘事:學會用動畫、動圖思維講故事(第2版)

定 價:¥89.00

作 者: [美] Liz Blazer 著,金潮 譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787121402364 出版時間: 2020-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 232 字數:  

內容簡介

  這是一本手把手教你如何講故事的書。從最開始教你如何進行頭腦風暴、產生創(chuàng)意,到介紹敘 事的三幕結構、非線性結構和實驗形式,到教你如何制作故事板,選擇顏色、聲音和制定虛擬世界 的秩序,再到選擇什么樣的技術來實現(xiàn)你的大創(chuàng)意,以及最終在生產階段如何制作、展示并宣傳你 的作品,這個從 0 到 1 的過程,本書一步步地進行了講解。只要跟隨本書認真學習并且完成每章后 的練習,我相信你也可以成為會講故事的人!本書適合所有想要了解如何講故事的人閱讀。

作者簡介

  Liz Blazer是一位電影制片人、藝術總監(jiān)、設計師、動畫師和教育家。她曾擔任迪士尼的開發(fā)美術師、Cartoon Network的藝術總監(jiān)、MTV的特效設計師和《芝麻街》的藝術總監(jiān)。她的動畫紀錄片《后座賓果》(Backseat Bingo)在15個國家/地區(qū)參加了180個電影節(jié),并獲得了許多獎項,其中包括HBO喜劇藝術節(jié)、《動畫雜志》(Animation Magazine)和國際紀錄片協(xié)會的獎項。作為一名教育家,Blazer強調敘事和故事提案,引導學生通過動畫使他們的藝術栩栩如生。金潮,游戲媒體撰稿人,游戲開發(fā)工程師,喜歡從新角度對游戲的設計進行研究和探索,已有國內首部從情感角度探討游戲設計的暢銷書《游戲情感設計》,現(xiàn)游學美國。

圖書目錄

預制作\t003
通往制作精心策劃的動畫作品的大門
講故事\t025
馴服無極限的媒介
解鎖你的故事\t055
提供給自由思考者的其他故事形式
故事板\t079
建立視覺腳本
顏色感\(zhòng)t099
使用正確的調色板增強你的故事
怪異科學\t117
用動畫做實驗
聲音創(chuàng)意\t134
讓你的音頻和故事同步
設計夢境\t151
世界建設與環(huán)境設計
技術\t168
使風格和故事結合
動畫!\t187
大局思維,逐幀進行
展示和演說\t202
創(chuàng)作、分享和社交

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