本書具體介紹任天堂游戲的體驗設計:如何不知不覺讓打動游戲玩家,通過直覺??驚喜??故事設計具體展開。任天堂游戲的設計為何會這么吸引人,讓玩家著迷并愿意分享給朋友?這就是體驗設計。從假設——嘗試——到高興,讓玩家誤解——嘗試——驚訝,用故事吸引——成長——意志。分析任天堂游戲的設計為何會這么吸引人,讓玩家著迷并愿意分享給朋友?這就是體驗設計;從直覺上設計,讓游戲玩家覺得不是游戲本身而是自己很棒獲得成就感;驚喜設計:為什么玩家會不知不覺對游戲入迷;故事設計:如何能讓玩家主動和別人安利你的游戲。通過三種設計,借助任天堂的游戲頁面和請接收設計,讓設計者和讀者了解如何設計游戲,揭秘游戲如何吸引人。實現體驗設計:從“體驗”到“感情”到“記憶”的傳播。