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動畫概論(第3版)

動畫概論(第3版)

定 價:¥79.00

作 者: 姚桂萍 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高職高專產教融合藝術設計系列教材
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302611097 出版時間: 2022-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 282 字數:  

內容簡介

  《動畫概論(第3版)(高職高專產教融合藝術設計系列教材)》由8章組成,第一章介紹了動畫的基本概念;第二章介紹了動畫的一些分類;第三章介紹了多種動畫風格與流派;第四章詳細介紹了動畫的創(chuàng)作原理;第五章介紹了如何進行動畫制作;第六章介紹了如何進行動畫片的鑒賞與批評;第七章介紹了動畫產業(yè)的發(fā)展情況;第八章介紹了如何加強動畫創(chuàng)作者的基本修養(yǎng)。該書涵蓋了動畫制作的工藝與技巧,通過對當代前沿動畫藝術家的案例研究及詳細闡述,探索了這些工藝與技巧的應用。《動畫概論(第3版)(高職高專產教融合藝術設計系列教材)》主要是針對本科及高職高專院校動漫相關專業(yè)在校生以及其他相關專業(yè)學生編寫的教材,也可作為數字娛樂、動漫游戲愛好者的參考書。

作者簡介

  姚桂萍,山西傳媒學院動畫系教授,從事動畫教學20多年有豐富的動畫教學創(chuàng)作經驗。在清華出版社出版了《動畫概論》、《動畫與民間美術》等多部教材、專著。獲得2018年山西省模范教師稱號。

圖書目錄

第一章 動畫概述
第一節(jié) 動畫的基本概念
一、動畫的定義
二、視覺暫留原理
三、動畫與動畫片
四、動畫片的藝術特征
第二節(jié) 動畫的起源與發(fā)展
一、動畫意識與動畫形象
二、動畫思維與動畫形成
第三節(jié) 動畫技術的發(fā)展與成熟
一、早期的動畫探索
二、捕捉動作的開始
三、動畫技術的初期
四、動畫片的成形
思考與練習
第二章 動畫的分類
第一節(jié) 按技術形式分類
一、平面動畫
二、立體動畫
三、計算機動畫
四、其他形式
第二節(jié) 按傳播形式分類
一、電影傳播
二、電視傳播
三、新媒體傳播
四、其他實用動畫
第三節(jié) 按敘事形式分類
一、文學性敘事形式
二、戲劇性敘事形式
三、紀實性敘事形式
四、抽象性敘事形式
第四節(jié) 按藝術性質分類
一、商業(yè)動畫
二、實驗動畫
思考與練習
第三章 動畫的風格與流派
第一節(jié) 中國動畫
一、中國動畫發(fā)展概況
二、中國動畫學派創(chuàng)作風格
第二節(jié) 美國動畫
一、美國動畫的發(fā)展階段與迪士尼動畫
二、美國其他動畫公司
三、美國藝術動畫概況
四、美國動畫的創(chuàng)作特征
第三節(jié) 日本動畫
一、日本動畫發(fā)展概況
二、日本動畫的創(chuàng)作特征
三、日本的電視動畫
第四節(jié) 其他國家動畫發(fā)展概況
一、俄羅斯動畫
二、加拿大動畫
三、南斯拉夫動畫
四、捷克動畫
思考與練習
……
第四章 動畫的創(chuàng)作原理
第五章 動畫制作
第六章 動畫片的鑒賞與批評
第七章 動畫產業(yè)
第八章 動畫創(chuàng)作者的基本修養(yǎng)
參考文獻
附錄 動畫專用術語(中英文對照表)

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