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3ds Max 2024中文全彩鉑金版案例教程

3ds Max 2024中文全彩鉑金版案例教程

定 價(jià):¥69.90

作 者: 高博,王婧,龍舟君
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787515372594 出版時(shí)間: 2024-04-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)以理論知識(shí)結(jié)合實(shí)際案例操作的方式編寫(xiě),分為基礎(chǔ)知識(shí)篇和綜合案例篇兩部分。在對(duì)基礎(chǔ)知識(shí)進(jìn)行介紹時(shí),為了避免學(xué)習(xí)理論知識(shí)后,實(shí)際操作軟件時(shí)仍然感覺(jué)無(wú)從下手的尷尬,我們?cè)诮榻B軟件的各個(gè)功能時(shí),會(huì)根據(jù)所介紹功能的重要程度和使用頻率,以具體案例的形式,拓展讀者的實(shí)際操作能力。每章內(nèi)容學(xué)習(xí)完成后,還會(huì)有具體的上機(jī)實(shí)訓(xùn)案例來(lái)對(duì)本章所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行綜合應(yīng)用,使讀者可以快速熟悉軟件功能和設(shè)計(jì)思路。通過(guò)課后練習(xí)內(nèi)容的設(shè)計(jì),使讀者對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行鞏固加深。在綜合案例部分,根據(jù)3ds Max的幾大功能特點(diǎn),有針對(duì)性、代表性和側(cè)重點(diǎn),并結(jié)合實(shí)際工作中的應(yīng)用進(jìn)行案例的選擇。通過(guò)對(duì)這些實(shí)用性案例的學(xué)習(xí),使讀者真正達(dá)到學(xué)以致用的目的。

作者簡(jiǎn)介

  高博,王婧,龍舟君高校一線(xiàn)教師,多年來(lái)從事設(shè)計(jì)類(lèi)專(zhuān)業(yè)教學(xué)與培訓(xùn)工作,擁有豐富的教學(xué)和培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn),積累了豐富的軟件應(yīng)用與實(shí)戰(zhàn)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),較注重軟件的實(shí)用知識(shí)的積累,基本功扎實(shí),設(shè)計(jì)思維活躍,在許多操作上有獨(dú)特見(jiàn)解。參與過(guò)多部三維動(dòng)畫(huà)、平面設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)類(lèi)軟件暢銷(xiāo)書(shū)的編著工作。

圖書(shū)目錄

第1章 3ds Max基礎(chǔ)知識(shí) 1.1 3ds Max可以用來(lái)做什么 1.2 3ds Max 的工作界面. 1.2.1 菜單欄 1.2.2 主工具欄 1.2.3 視口 1.2.4 命令面板 1.2.5 其他組成部分 1.3 視口操作 1.3.1 “視圖”菜單與視口布局 1.3.2 視口標(biāo)簽菜單 1.3.3 通過(guò)視口盒調(diào)整對(duì)象的顯示方式 實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 隱藏或顯示視口盒 1.3.4 視口導(dǎo)航控制按鈕 1.4 系統(tǒng)常規(guī)設(shè)置 1.5 3ds Max文件的基本操作 1.5.1 新建文件 1.5.2 打開(kāi)文件 1.5.3 文件的保存與歸檔 1.5.4 文件的導(dǎo)入與導(dǎo)出 1.6 3ds Max常用的工具 1.6.1 對(duì)象的復(fù)制 1.6.2 對(duì)象的鏡像 1.6.3 對(duì)象的對(duì)齊 1.6.4 對(duì)象的捕捉 知識(shí)延伸 VRay的設(shè)置 上機(jī)實(shí)訓(xùn) 利用鏡像工具快速擺放餐具和餐椅模型 課后練習(xí)   第2章 3ds Max常用建模技術(shù) 2.1 什么是建模 2.2 標(biāo)準(zhǔn)基本體 2.2.1 長(zhǎng)方體 2.2.2 圓錐體 2.2.3 球體 實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 利用標(biāo)準(zhǔn)基本體創(chuàng)建茶幾模型 2.3 擴(kuò)展基本體 2.3.1 異面體 2.3.2 環(huán)形結(jié) 2.3.3 切角長(zhǎng)方體 2.4 復(fù)合對(duì)象 2.4.1 圖形合并 2.4.2 布爾 2.4.3 放樣 2.5 AEC擴(kuò)展對(duì)象 2.5.1 植物 2.5.2 欄桿 2.5.3 墻 2.6 創(chuàng)建建筑對(duì)象 知識(shí)延伸 VRay毛皮工具 上機(jī)實(shí)訓(xùn) 制作簡(jiǎn)約的沙發(fā)模型 課后練習(xí)   第3章 3ds Max高級(jí)建模技術(shù) 3.1 什么是高級(jí)建模 3.2 常用的樣條線(xiàn) 3.2.1 線(xiàn) 3.2.2 矩形 3.2.3 文本 實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 使用樣條線(xiàn)創(chuàng)建墻體模型 3.3 修改器建模 3.3.1 編輯修改器 3.3.2 二維圖形常用修改器 實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 利用車(chē)削修改器制作臺(tái)燈模型 3.3.3 三維圖形常用修改器 實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 利用FFD修改器制作抱枕模型 3.4 可編輯對(duì)象建模 3.4.1 可編輯樣條線(xiàn) 3.4.2 可編輯多邊形 3.4.3 可編輯網(wǎng)格 知識(shí)延伸 Cloth修改器 上機(jī)實(shí)訓(xùn) 室內(nèi)空間建模 課后練習(xí)     第4章 材質(zhì)和貼圖技術(shù) 4.1 了解材質(zhì)和貼圖 4.2 3ds Max材質(zhì)編輯器 4.2.1 材質(zhì)編輯器的模式 4.2.2 精簡(jiǎn)材質(zhì)編輯器 4.3 VRay常用材質(zhì) 4.3.1 VRayMtl材質(zhì) 實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 為窗戶(hù)添加玻璃材質(zhì) 4.3.2 其他VRay材質(zhì) 實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 使用VRay燈光材質(zhì)制作裝飾燈 4.4 貼圖 4.4.1 認(rèn)識(shí)貼圖通道 4.4.2 位圖貼圖 4.4.3 平鋪貼圖 4.4.4 衰減貼圖 4.4.5 噪波貼圖 4.4.6 混合貼圖 知識(shí)延伸 貼圖拉伸錯(cuò)誤處理 上機(jī)實(shí)訓(xùn) 為浴室添加材質(zhì) 課后練習(xí)    第5章 攝影機(jī)、燈光和環(huán)境設(shè)置 5.1.1 創(chuàng)建攝影機(jī) 5.1.2 調(diào)整攝影機(jī)視圖的視角 5.2 標(biāo)準(zhǔn)攝影機(jī) 5.2.1 物理攝影機(jī) 5.2.2 目標(biāo)攝影機(jī) 5.3 VRay物理相機(jī) 實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 通過(guò)VRay物理相機(jī)渲染圖像 5.4 認(rèn)識(shí)燈光 5.4.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光 5.4.2 光度學(xué)燈光 5.5 VRay燈光 5.5.1 VRay燈光(VRayLight) 5.5.2 VRay太陽(yáng)光(VRaySun) 5.5.3 VRayIES 5.5.4 VRay環(huán)境光 實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 制作夜晚客廳燈光的效果 5.6 環(huán)境 知識(shí)延伸 通過(guò)模型添加背景貼圖 上機(jī)實(shí)訓(xùn) 制作夜晚窗口一角的燈光效果 課后練習(xí)   第6章 渲染技術(shù) 6.1 什么是渲染器 6.2 3ds Max中渲染基礎(chǔ)知識(shí) 6.2.1 渲染幀窗口 6.2.2 “渲染設(shè)置”面板 6.3 VRay渲染器 6.3.1 “V-Ray”選項(xiàng)卡 6.3.2 “GI”選項(xiàng)卡 實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 設(shè)置測(cè)試渲染的參數(shù) 知識(shí)延伸 區(qū)域渲染和單獨(dú)渲染對(duì)象 上機(jī)實(shí)訓(xùn) 高精度渲染夜晚窗口一角.. 課后練習(xí)   第7章 動(dòng)畫(huà)技術(shù) 7.1 動(dòng)畫(huà)制作工具 7.1.1 關(guān)鍵幀 7.1.2 播放控制器 7.1.3 時(shí)間配置 7.1.4 曲線(xiàn)編輯器 實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 利用關(guān)鍵幀制作水果滾動(dòng)和 實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 燈光變化的動(dòng)畫(huà)效果 7.2 約束 實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 用路徑約束制作魚(yú)游動(dòng)動(dòng)畫(huà) 7.3 變形器 7.3.1 變形器修改器 實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 使用變形器制作水滴動(dòng)畫(huà) 7.3.2 切片修改器 實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 使用“切片”修改器制作 實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 墻體生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà) 7.4 骨骼 7.4.1 創(chuàng)建骨骼 7.4.2 IK解算器 知識(shí)延伸 通過(guò)“粒子系統(tǒng)”制作下雪動(dòng)畫(huà) 上機(jī)實(shí)訓(xùn) 制作客廳家具變形生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà) 課后練習(xí) 第8章 波浪形雕塑表現(xiàn) 8.1 創(chuàng)建模型 8.2 添加環(huán)境貼圖 8.3 添加帶坡度的草地背景及圖片背景 8.4 添加運(yùn)鏡動(dòng)畫(huà)   第9章 現(xiàn)代風(fēng)格廚房設(shè)計(jì)效果表現(xiàn) 9.1 現(xiàn)代風(fēng)格 9.2 添加燈光和材質(zhì) 9.2.1 燈光的制作 9.2.2 材質(zhì)的制作 9.3 設(shè)置最終渲染的效果 9.4 制作廚房動(dòng)畫(huà)效果 9.4.1 為櫥柜制作動(dòng)畫(huà) 9.4.2 制作水流的動(dòng)畫(huà)   第10章 臥室設(shè)計(jì)效果表現(xiàn) 10.1 臥室的設(shè)計(jì) 10.2 設(shè)置測(cè)試渲染的參數(shù) 10.3 添加燈光 10.4 添加材質(zhì) 10.5 制作房屋的動(dòng)畫(huà)效果 10.5.1 制作CAD圖紙的卷軸動(dòng)畫(huà) 10.5.2 制作房屋生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà) 10.5.3 制作衣柜特寫(xiě)動(dòng)畫(huà) 10.6 設(shè)置最終渲染參數(shù)   第11章 公園設(shè)計(jì)效果表現(xiàn) 11.1 園林設(shè)計(jì) 11.2 創(chuàng)建建筑小品 11.3 添加燈光和材質(zhì) 11.3.1 添加燈光 11.3.2 添加材質(zhì) 11.4 制作游覽公園的動(dòng)畫(huà) 11.4.1 制作攝影機(jī)的漫游動(dòng)畫(huà) 11.4.2 制作小草生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà) 11.4.3 制作鋪磚動(dòng)畫(huà).

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